HD Graphics 630 vs GeForce MX550

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 630 und GeForce MX550 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.11

MX550 übertrifft HD Graphics 630 um satte 278%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 630 und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung762409
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz14.3132.48
ArchitekturGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename Kaby Lake GT2TU117S
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Januar 2017 (8 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 630 und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 630 und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1921024
Kernfrequenz350 MHz1065 MHz
Boost-Frequenz1000 MHz1320 MHz
Anzahl der Transistoren189 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm++12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.0042.24
Gleitkomma-Leistung0.384 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 630 und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 630 und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maximale Speicherkapazität64 GB2 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben96 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 630 und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 630 und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 630 und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 630 und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 630 3.11
GeForce MX550 11.77
+278%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 630 1197
GeForce MX550 4525
+278%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 630 1729
GeForce MX550 10005
+479%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 630 7685
GeForce MX550 36560
+376%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 630 1067
GeForce MX550 6126
+474%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 630 9715
GeForce MX550 40364
+315%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 630 368
GeForce MX550 2470
+571%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 630 und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD14
−229%
46
+229%
1440p64
−275%
240−250
+275%
4K13
−115%
28
+115%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Cyberpunk 2077 7−8
−229%
21−24
+229%
Elden Ring 6−7
−500%
36
+500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7
−443%
35−40
+443%
Counter-Strike 2 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Forza Horizon 4 14−16
−329%
60
+329%
Metro Exodus 5
−540%
30−35
+540%
Red Dead Redemption 2 7
−329%
30−33
+329%
Valorant 2−3
−2200%
45−50
+2200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
−375%
35−40
+375%
Counter-Strike 2 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Dota 2 12
−517%
74
+517%
Elden Ring 6−7
−483%
35−40
+483%
Far Cry 5 18
−289%
70
+289%
Fortnite 16−18
−300%
65−70
+300%
Forza Horizon 4 14−16
−271%
52
+271%
Grand Theft Auto V 4
−1275%
55
+1275%
Metro Exodus 6−7
−433%
30−35
+433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−218%
85−90
+218%
Red Dead Redemption 2 10−12
−173%
30−33
+173%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−800%
35−40
+800%
Valorant 2−3
−2200%
45−50
+2200%
World of Tanks 55−60
−196%
160−170
+196%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−375%
35−40
+375%
Counter-Strike 2 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4
−75%
Dota 2 22
−373%
104
+373%
Far Cry 5 10
−360%
45−50
+360%
Forza Horizon 4 14−16
−200%
42
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−218%
85−90
+218%
Valorant 2−3
−2200%
45−50
+2200%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Elden Ring 3−4
−467%
16−18
+467%
Grand Theft Auto V 1−2
−1500%
16−18
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−195%
65−70
+195%
Red Dead Redemption 2 2−3
−400%
10−11
+400%
World of Tanks 21−24
−300%
80−85
+300%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−667%
21−24
+667%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 8−9
−238%
27−30
+238%
Forza Horizon 4 1−2
−2600%
27−30
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−250%
14−16
+250%
Valorant 10−11
−190%
27−30
+190%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Elden Ring 1−2
−600%
7−8
+600%
Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6
−467%
30−35
+467%
Red Dead Redemption 2 2−3
−300%
8−9
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Far Cry 5 3
−367%
14−16
+367%
Fortnite 2−3
−550%
12−14
+550%
Forza Horizon 4 0−1 14−16
Valorant 3−4
−300%
12−14
+300%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

So konkurrieren HD Graphics 630 und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 ist 229% schneller in 1080p
  • GeForce MX550 ist 275% schneller in 1440p
  • GeForce MX550 ist 115% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 630 um 75% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX550 um 2600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 630 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • GeForce MX550 liegt in 57 Tests vorn (92%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.11 11.77
Neuheit 1 Januar 2017 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 64 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 25 Watt

HD Graphics 630 hat eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und 66.7% weniger Stromverbrauch.

GeForce MX550 hingegen hat eine um 278.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce MX550 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 630 in Leistungstests schlägt.


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3.2 1258 Stimmen

Bewerte HD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 809 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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