HD Graphics 520 vs Radeon RX 6550M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 520 und Radeon RX 6550M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6550M übertrifft HD Graphics 520 um satte 1055%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und Radeon RX 6550M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 863 | 218 |
Platz nach Beliebtheit | 42 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 9.98 | 21.60 |
Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | Skylake GT2 | Navi 24 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (9 Jahre vor) | 4 Januar 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und Radeon RX 6550M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und Radeon RX 6550M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 1024 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 2000 MHz |
Boost-Frequenz | 900 MHz | 2840 MHz |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 5,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+ | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 21.60 | 181.8 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3456 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und Radeon RX 6550M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 520 und Radeon RX 6550M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 64 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 144.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und Radeon RX 6550M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und Radeon RX 6550M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 520 und Radeon RX 6550M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 520 und Radeon RX 6550M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 520 und Radeon RX 6550M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 20
−1050%
| 230−240
+1050%
|
Full HD | 10
−640%
| 74
+640%
|
1440p | 1−2
−2200%
| 23
+2200%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry 5 | 5
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
Hitman 3 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Metro Exodus | 0−1 | 80−85 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−183%
|
100−110
+183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
Hitman 3 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Metro Exodus | 0−1 | 80−85 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−308%
|
50−55
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−183%
|
100−110
+183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
Hitman 3 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−183%
|
100−110
+183%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Hitman 3 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1058%
|
130−140
+1058%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 24−27 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10−12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 520 und RX 6550M in beliebten Spielen:
- RX 6550M ist 1050% schneller in 900p
- RX 6550M ist 640% schneller in 1080p
- RX 6550M ist 2200% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 6550M um 3900% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6550M liegt in 54 Tests vorn (79%)
- es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (21%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.15 | 24.83 |
Neuheit | 1 September 2015 | 4 Januar 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
HD Graphics 520 hat eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und 433.3% weniger Stromverbrauch.
RX 6550M hingegen hat eine um 1054.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6550M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 520 und Radeon RX 6550M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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