GeForce RTX 4080 vs Arc Pro A30M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 4080 mit Arc Pro A30M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4080 übertrifft Arc Pro A30M um satte 491%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 4080 und Arc Pro A30M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 3 | 348 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 28.96 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 19.56 | 21.19 |
Architektur | Ada Lovelace (2022−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | AD103 | DG2-128 |
Typ | Desktop- | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 20 September 2022 (2 Jahre vor) | 8 August 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $1,199 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 4080 und Arc Pro A30M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 4080 und Arc Pro A30M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 9728 | 1024 |
Kernfrequenz | 2205 MHz | 1500 MHz |
Boost-Frequenz | 2505 MHz | 2000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 45,900 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 320 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 761.5 | 128.0 |
Gleitkomma-Leistung | 48.74 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 304 | 64 |
Tensor Cores | 304 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 76 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 4080 und Arc Pro A30M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 310 mm | keine Angaben |
Dicke | 3-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 16-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 4080 und Arc Pro A30M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6X | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1400 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 716.8 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 4080 und Arc Pro A30M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 4080 und Arc Pro A30M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 4080 und Arc Pro A30M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 4080 und Arc Pro A30M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 242
+505%
| 40−45
−505%
|
1440p | 164
+507%
| 27−30
−507%
|
4K | 111
+517%
| 18−20
−517%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.95 | keine Angaben |
1440p | 7.31 | keine Angaben |
4K | 10.80 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+560%
|
35−40
−560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+510%
|
30−33
−510%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+555%
|
40−45
−555%
|
Battlefield 5 | 240−250
+510%
|
40−45
−510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+560%
|
35−40
−560%
|
Far Cry 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+570%
|
30−33
−570%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+493%
|
45−50
−493%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+532%
|
50−55
−532%
|
Metro Exodus | 150−160
+546%
|
24−27
−546%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+522%
|
65−70
−522%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+510%
|
30−33
−510%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+520%
|
35−40
−520%
|
Battlefield 5 | 240−250
+510%
|
40−45
−510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+500%
|
35−40
−500%
|
Far Cry 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+570%
|
30−33
−570%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+493%
|
45−50
−493%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+532%
|
50−55
−532%
|
Metro Exodus | 150−160
+546%
|
24−27
−546%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
+502%
|
85−90
−502%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+587%
|
30−33
−587%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+510%
|
30−33
−510%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+530%
|
30−33
−530%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+533%
|
30−33
−533%
|
Far Cry 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+493%
|
45−50
−493%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+509%
|
65−70
−509%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+500%
|
80−85
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+548%
|
40−45
−548%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+507%
|
27−30
−507%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+515%
|
27−30
−515%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+538%
|
24−27
−538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+514%
|
21−24
−514%
|
Far Cry 5 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+502%
|
45−50
−502%
|
Hitman 3 | 130−140
+524%
|
21−24
−524%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+504%
|
55−60
−504%
|
Metro Exodus | 149
+521%
|
24−27
−521%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+500%
|
65−70
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+537%
|
30−33
−537%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+500%
|
40−45
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Hitman 3 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+546%
|
35−40
−546%
|
Metro Exodus | 140−150
+492%
|
24−27
−492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+523%
|
30−33
−523%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Far Cry 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+563%
|
30−33
−563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+550%
|
30−33
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
So konkurrieren RTX 4080 und Arc Pro A30M in beliebten Spielen:
- RTX 4080 ist 505% schneller in 1080p
- RTX 4080 ist 507% schneller in 1440p
- RTX 4080 ist 517% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 89.78 | 15.20 |
Neuheit | 20 September 2022 | 8 August 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 5 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 320 Watt | 50 Watt |
RTX 4080 hat eine um 490.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Monat, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Arc Pro A30M hingegen hat 540% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 4080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Arc Pro A30M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 4080 für Desktops und Arc Pro A30M für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 4080 und Arc Pro A30M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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