GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GT 520
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3050 4GB Mobile mit GeForce GT 520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 3050 4GB Mobile übertrifft GT 520 um satte 2873%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GT 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 237 | 1155 |
Platz nach Beliebtheit | 58 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.01 |
Leistungseffizienz | 28.01 | 1.95 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | GN20-P0 | GF119 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Mai 2021 (3 Jahre vor) | 13 April 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $59 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GT 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GT 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 48 |
Kernfrequenz | 1238 MHz | 810 MHz |
Boost-Frequenz | 1500 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 292 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 29 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 102 °C |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 6.480 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 4 |
TMUs | keine Angaben | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GT 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | keine Angaben | 16x PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Höhe | keine Angaben | 6.9 cm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GT 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB (DDR3) |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 12000 MHz | 900 MHz (DDR3) |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GT 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GT 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | keine Angaben | 4.2 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GT 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GT 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 63
+3050%
| 2−3
−3050%
|
1440p | 46
+4500%
| 1−2
−4500%
|
4K | 29 | 0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 29.50 |
1440p | keine Angaben | 59.00 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Counter-Strike 2 | 170
+3300%
|
5−6
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Battlefield 5 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Counter-Strike 2 | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Far Cry 5 | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Fortnite | 110−120
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Forza Horizon 5 | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Valorant | 160−170
+3120%
|
5−6
−3120%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Counter-Strike 2 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+3050%
|
8−9
−3050%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Dota 2 | 118
+3833%
|
3−4
−3833%
|
Far Cry 5 | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Fortnite | 110−120
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Forza Horizon 5 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Grand Theft Auto V | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Metro Exodus | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Valorant | 160−170
+3120%
|
5−6
−3120%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Dota 2 | 112
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Far Cry 5 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Valorant | 160−170
+3120%
|
5−6
−3120%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+3733%
|
3−4
−3733%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+3160%
|
5−6
−3160%
|
Grand Theft Auto V | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3380%
|
5−6
−3380%
|
Valorant | 200−210
+3233%
|
6−7
−3233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+3250%
|
4−5
−3250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Dota 2 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27 | 0−1 |
So konkurrieren RTX 3050 4GB Mobile und GT 520 in beliebten Spielen:
- RTX 3050 4GB Mobile ist 3050% schneller in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile ist 4500% schneller in 1440p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 21.11 | 0.71 |
Neuheit | 11 Mai 2021 | 13 April 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB (DDR3) |
Technologischer Prozess | 8 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 29 Watt |
RTX 3050 4GB Mobile hat eine um 2873.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 520 hingegen hat 106.9% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 3050 4GB Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 3050 4GB Mobile für Laptops und GeForce GT 520 für Desktops bestimmt ist.
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