GeForce MX550 vs Arc A310

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX550 mit Arc A310 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.78

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Arc A310 die MX550 um signifikante 21%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX550 und Arc A310 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung405366
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz32.8613.26
ArchitekturTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename TU117SDG2-128
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)12 Oktober 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX550 und Arc A310: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX550 und Arc A310, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024768
Kernfrequenz1065 MHz2000 MHz
Boost-Frequenz1320 MHz2000 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit42.2464.00
Gleitkomma-Leistung2.703 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232
Tensor Coreskeine Angaben96
Ray Tracing Coreskeine Angaben6

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX550 und Arc A310 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX550 und Arc A310 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1937 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s124.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX550 und Arc A310. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX550 und Arc A310 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX550 und Arc A310 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX550 und Arc A310. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX550 11.78
Arc A310 14.26
+21.1%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX550 4546
Arc A310 5502
+21%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX550 10005
Arc A310 11915
+19.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX550 36560
Arc A310 46839
+28.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX550 6126
Arc A310 8464
+38.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX550 40364
Arc A310 53244
+31.9%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
Arc A310 3269
+32.3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX550 und Arc A310 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD46
+17.9%
39
−17.9%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Battlefield 5 35−40
−55.3%
55−60
+55.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−50%
35−40
+50%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Far Cry New Dawn 30−35
−45.5%
45−50
+45.5%
Forza Horizon 4 75−80
−44.9%
110−120
+44.9%
Hitman 3 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−39.7%
85−90
+39.7%
Metro Exodus 35−40
−59%
60−65
+59%
Red Dead Redemption 2 30−35
−48.5%
45−50
+48.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−55.3%
55−60
+55.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−24.6%
85−90
+24.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Battlefield 5 35−40
−55.3%
55−60
+55.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−50%
35−40
+50%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Far Cry New Dawn 30−35
−45.5%
45−50
+45.5%
Forza Horizon 4 75−80
−44.9%
110−120
+44.9%
Hitman 3 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−39.7%
85−90
+39.7%
Metro Exodus 35−40
−59%
60−65
+59%
Red Dead Redemption 2 30−35
−48.5%
45−50
+48.5%
Shadow of the Tomb Raider 52
−25%
65
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−36.7%
40−45
+36.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
−24.6%
85−90
+24.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−50%
35−40
+50%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Forza Horizon 4 75−80
−44.9%
110−120
+44.9%
Hitman 3 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−39.7%
85−90
+39.7%
Shadow of the Tomb Raider 42
−28.6%
54
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−7.4%
29
+7.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−24.6%
85−90
+24.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−48.5%
45−50
+48.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Far Cry New Dawn 18−20
−50%
27−30
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−50%
18−20
+50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−100%
16−18
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 14−16
−50%
21−24
+50%
Forza Horizon 4 55−60
−71.9%
95−100
+71.9%
Hitman 3 14−16
−40%
21−24
+40%
Horizon Zero Dawn 24−27
−50%
35−40
+50%
Metro Exodus 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
−45.9%
100−110
+45.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Far Cry New Dawn 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Hitman 3 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
−67.3%
90−95
+67.3%
Metro Exodus 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−80%
18−20
+80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−60%
24−27
+60%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−90%
18−20
+90%
Watch Dogs: Legion 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

So konkurrieren GeForce MX550 und Arc A310 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 ist 18% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc A310 um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf Arc A310 GeForce MX550 in allen 66 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.78 14.26
Neuheit 17 Dezember 2021 12 Oktober 2022
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 12 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 75 Watt

GeForce MX550 hat 200% weniger Stromverbrauch.

Arc A310 hingegen hat eine um 21.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Arc A310 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX550 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX550 für Laptops und Arc A310 für Desktops bestimmt ist.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.5 786 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 249 Stimmen

Bewerte Arc A310 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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