GeForce MX330 vs RTX 3060 GDDR6X

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und GeForce RTX 3060 GDDR6X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung577nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz43.08keine Angaben
ArchitekturPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Codename GP108GA104
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und GeForce RTX 3060 GDDR6X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und GeForce RTX 3060 GDDR6X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3843584
Kernfrequenz1531 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1594 MHz1777 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million17,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt195 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.26199.0
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPSkeine Angaben
ROPs1648
TMUs24112

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und GeForce RTX 3060 GDDR6X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben242 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und GeForce RTX 3060 GDDR6X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6X
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz19 GB/s
Speicherbandbreite48.06 GB/s304.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und GeForce RTX 3060 GDDR6X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und GeForce RTX 3060 GDDR6X unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und GeForce RTX 3060 GDDR6X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 14 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 195 Watt

GeForce MX330 hat 1850% weniger Stromverbrauch.

RTX 3060 GDDR6X hingegen hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX330 und GeForce RTX 3060 GDDR6X entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und GeForce RTX 3060 GDDR6X für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX330 und GeForce RTX 3060 GDDR6X haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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