GeForce MX110 vs Quadro RTX 5000

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX110 mit Quadro RTX 5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73

RTX 5000 übertrifft GeForce MX110 um satte 1009%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Quadro RTX 5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung66987
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.8718.27
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Codename N16V-GMR1TU104
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum1 Januar 2018 (6 Jahre vor)13 August 2018 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$2,299
Preis jetzt$1057 $1540 (0.7x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 5000 hat ein 2000% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce MX110.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Quadro RTX 5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Quadro RTX 5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2563072
Kernfrequenz965 MHz1620 MHz
Boost-Frequenz993 MHz1815 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt230 Watt
Texturiergeschwindigkeit23.83348.5
Gleitkomma-Leistung762.6 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Quadro RTX 5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin + 1x 8-pin

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX110 und Quadro RTX 5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3, GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB16 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1800 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Quadro RTX 5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Quadro RTX 5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce MX110 und Quadro RTX 5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und Quadro RTX 5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX110 3.73
RTX 5000 41.36
+1009%

Quadro RTX 5000 übertrifft GeForce MX110 um 1009% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX110 1440
RTX 5000 15975
+1009%

Quadro RTX 5000 übertrifft GeForce MX110 um 1009% in Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX110 4219
RTX 5000 104682
+2381%

Quadro RTX 5000 übertrifft GeForce MX110 um 2381% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GeForce MX110 3374
RTX 5000 92763
+2649%

Quadro RTX 5000 übertrifft GeForce MX110 um 2649% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GeForce MX110 4625
RTX 5000 96650
+1990%

Quadro RTX 5000 übertrifft GeForce MX110 um 1990% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX110 und Quadro RTX 5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD19
−1005%
210−220
+1005%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 7−8

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 9
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Battlefield 5 0−1 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 8
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 0−1 10
Far Cry New Dawn 0−1 10−11
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16
+1500%
Hitman 3 0−1 7−8
Horizon Zero Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%
Metro Exodus 1−2
−1200%
13
+1200%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
13
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1800%
18−20
+1800%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 7−8
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Battlefield 5 0−1 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 8−9
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 0−1 8
Far Cry New Dawn 0−1 10−11
Forza Horizon 4 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Hitman 3 0−1 7−8
Horizon Zero Dawn 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Metro Exodus 0−1 4−5
Red Dead Redemption 2 0−1 9−10
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1300%
14−16
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 9
Watch Dogs: Legion 1−2
−1800%
18−20
+1800%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 7−8
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 8−9
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 0−1 6
Forza Horizon 4 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1300%
14−16
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 5
Watch Dogs: Legion 1−2
−1800%
18−20
+1800%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 9−10

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 7−8
Far Cry New Dawn 0−1 5−6

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 6−7
Forza Horizon 4 0−1 6−7
Hitman 3 0−1 8−9
Horizon Zero Dawn 0−1 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 7−8

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 2−3
Far Cry New Dawn 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 0−1 4−5
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 2−3
Forza Horizon 4 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 0−1 4−5
Metro Exodus 0−1 6−7
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 5−6

So konkurrieren GeForce MX110 und RTX 5000 in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 ist 1005% schneller in 1080p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 3.73 41.36
Neuheit 1 Januar 2018 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 2 GB 16 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 230 Watt

Der Quadro RTX 5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und Quadro RTX 5000 für Workstations bestimmt ist.


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NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA Quadro RTX 5000
Quadro RTX 5000

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3.3 2151 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 163 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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