GeForce MX110 vs GT 650M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX110 und GeForce GT 650M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.71
+19.3%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX110 die GT 650M um moderate 19%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und GeForce GT 650M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung708756
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.624.82
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Codename GM108SGK107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und GeForce GT 650M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und GeForce GT 650M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256384
Kernfrequenz978 MHzUp to 900 MHz
Boost-Frequenz1006 MHz950 MHz
Anzahl der Transistoren1,020 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.1030.40
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und GeForce GT 650M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und GeForce GT 650M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit128bit
Speicherfrequenz1253 MHz900 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/sUp to 80.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und GeForce GT 650M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und GeForce GT 650M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
Optimus++

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und GeForce GT 650M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.31.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und GeForce GT 650M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX110 3.71
+19.3%
GT 650M 3.11

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX110 1433
+19.4%
GT 650M 1200

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX110 2121
+0.4%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX110 9124
GT 650M 9682
+6.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX110 1714
+20.7%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX110 11266
+5.8%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX110 4269
+12.4%
GT 650M 3797

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX110 3518
+8.3%
GT 650M 3247

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX110 4625
+74.5%
GT 650M 2651

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GeForce MX110 22
+1.4%
GT 650M 22

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX110 und GeForce GT 650M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p35−40
+12.9%
31
−12.9%
Full HD17
−82.4%
31
+82.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
21−24
−13%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+5%
40−45
−5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
21−24
−13%
Metro Exodus 5
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+5%
40−45
−5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 6
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
21−24
−13%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−180%
14−16
+180%
Watch Dogs: Legion 40−45
+5%
40−45
−5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

So konkurrieren GeForce MX110 und GT 650M in beliebten Spielen:

  • GeForce MX110 ist 13% schneller in 900p
  • GT 650M ist 82% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX110 um 225% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 650M um 180% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX110 liegt in 52 Tests vorn (84%)
  • GT 650M liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (13%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.71 3.11
Neuheit 17 November 2017 22 März 2012
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 45 Watt

GeForce MX110 hat eine um 19.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und 50% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX110 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 650M in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.3 2264 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 450 Stimmen

Bewerte GeForce GT 650M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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