GeForce GTX 980M vs 680M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980M und GeForce GTX 680M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.02
+131%

980M übertrifft 680M um satte 131%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 680M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung275473
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis9.913.57
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Codename GM204N13E-GTX
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (9 Jahre vor)4 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$310.50
Preis jetzt$583 $293 (0.9x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980M hat ein 178% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 680M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 680M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 680M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren15361344
Anzahl der CUDA-Transporter15361344
Kernfrequenz1038 MHz720 MHz
Boost-Frequenz1127 MHz758 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown100 Watt
Texturiergeschwindigkeit51.8480.6 billion/sec
Gleitkomma-Leistung3,462 gflops2,038 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 680M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 980M und GeForce GTX 680M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz1800 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s115.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M und GeForce GTX 680M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 680M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus++
BatteryBoost+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 680M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 680M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980M 19.02
+131%
GTX 680M 8.25

980M übertrifft 680M um 131% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 980M 7345
+130%
GTX 680M 3187

980M übertrifft 680M um 130% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980M 12517
+112%
GTX 680M 5898

980M übertrifft 680M um 112% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980M 31944
+48.3%
GTX 680M 21534

980M übertrifft 680M um 48% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980M 9682
+139%
GTX 680M 4049

980M übertrifft 680M um 139% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980M 65241
+136%
GTX 680M 27684

980M übertrifft 680M um 136% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 980M 21887
+112%
GTX 680M 10338

980M übertrifft 680M um 112% in GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 980M 111
+91.8%
GTX 680M 58

980M übertrifft 680M um 92% in Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 980M 66
+100%
GTX 680M 33

980M übertrifft 680M um 100% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 680M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p173
+158%
67
−158%
Full HD74
+7.2%
69
−7.2%
1440p31
+158%
12−14
−158%
4K28
+133%
12−14
−133%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 30−35 keine Angaben
Battlefield 5 67 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 keine Angaben
Cyberpunk 2077 30−33 keine Angaben
Far Cry 5 62 keine Angaben
Far Cry New Dawn 59 keine Angaben
Forza Horizon 4 74 keine Angaben
Hitman 3 35−40 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 75−80 keine Angaben
Metro Exodus 65 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 50−55 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 60−65 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 55−60 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 30−35 keine Angaben
Battlefield 5 57 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 keine Angaben
Cyberpunk 2077 30−33 keine Angaben
Far Cry 5 52 keine Angaben
Far Cry New Dawn 47 keine Angaben
Forza Horizon 4 191 keine Angaben
Hitman 3 35−40 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 75−80 keine Angaben
Metro Exodus 55 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 50−55 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 60−65 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 61 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 55−60 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 30−35 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 keine Angaben
Cyberpunk 2077 30−33 keine Angaben
Far Cry 5 38 keine Angaben
Forza Horizon 4 47 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 75−80 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 60−65 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 33 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 55−60 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 33 keine Angaben
Far Cry New Dawn 35 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 16−18 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 keine Angaben
Cyberpunk 2077 10−12 keine Angaben
Far Cry 5 34 keine Angaben
Forza Horizon 4 39 keine Angaben
Hitman 3 21−24 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Metro Exodus 38 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 35−40 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 12−14 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 16 keine Angaben
Far Cry New Dawn 17 keine Angaben
Hitman 3 14−16 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 21−24 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 12 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 22 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 10−11 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 keine Angaben
Cyberpunk 2077 4−5 keine Angaben
Far Cry 5 12 keine Angaben
Forza Horizon 4 26 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 21−24 keine Angaben
Metro Exodus 20 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 8−9 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 keine Angaben

So konkurrieren GTX 980M und GTX 680M in beliebten Spielen:

  • GTX 980M ist 158% schneller in 900p
  • GTX 980M ist 7% schneller in 1080p
  • GTX 980M ist 158% schneller in 1440p
  • GTX 980M ist 133% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 19.02 8.25
Neuheit 7 Oktober 2014 4 Juni 2012
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB

Der GeForce GTX 980M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 680M in Leistungstests schlägt.


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4.1 319 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 44 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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