GeForce GTX 980 (mobil) vs Radeon Pro 560X

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 (mobil) mit Radeon Pro 560X verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980 (mobil)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
21.55
+126%

GTX 980 (mobil) übertrifft Pro 560X um satte 126%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro 560X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung252462
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit19.12keine Angaben
Leistungseffizienz7.518.86
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
Codename GM204Polaris 21
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum21 September 2015 (9 Jahre vor)16 Juli 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$395.82 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro 560X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro 560X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20481024
Kernfrequenz1064 MHz1004 MHz
Boost-Frequenz1216 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million3,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100-200 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit136.264.26
Gleitkomma-Leistung4.358 TFLOPS2.056 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12864

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro 560X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro 560X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1270 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s81.28 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro 560X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro 560X unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro 560X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon Pro 560X. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 (mobil) 21.55
+126%
Pro 560X 9.53

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 (mobil) 17201
+127%
Pro 560X 7590

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 (mobil) 13047
+129%
Pro 560X 5699

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 (mobil) 76705
+136%
Pro 560X 32449

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 980 (mobil) 347481
+36.2%
Pro 560X 255217

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon Pro 560X in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD97
+149%
39
−149%
1440p60
+131%
26
−131%
4K45
+200%
15
−200%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.08keine Angaben
1440p6.60keine Angaben
4K8.80keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+140%
14−16
−140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+58.1%
31
−58.1%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+171%
14−16
−171%
Battlefield 5 70−75
+49%
49
−49%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+55.2%
29
−55.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+140%
14−16
−140%
Far Cry 5 50−55
+82.1%
28
−82.1%
Far Cry New Dawn 55−60
+55.3%
38
−55.3%
Forza Horizon 4 130−140
+109%
60−65
−109%
Hitman 3 40−45
+144%
18−20
−144%
Horizon Zero Dawn 100−110
+98.1%
50−55
−98.1%
Metro Exodus 75−80
+87.8%
41
−87.8%
Red Dead Redemption 2 55−60
+63.9%
36
−63.9%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+29.8%
57
−29.8%
Watch Dogs: Legion 95−100
+56.5%
60−65
−56.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−2%
50
+2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+171%
14−16
−171%
Battlefield 5 70−75
+73.8%
42
−73.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+80%
25
−80%
Cyberpunk 2077 35−40
+140%
14−16
−140%
Far Cry 5 50−55
+96.2%
26
−96.2%
Far Cry New Dawn 55−60
+111%
28
−111%
Forza Horizon 4 130−140
+109%
60−65
−109%
Hitman 3 40−45
+144%
18−20
−144%
Horizon Zero Dawn 100−110
+98.1%
50−55
−98.1%
Metro Exodus 75−80
+133%
33
−133%
Red Dead Redemption 2 55−60
+103%
29
−103%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+139%
30−35
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+377%
24−27
−377%
Watch Dogs: Legion 95−100
+56.5%
60−65
−56.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+250%
14
−250%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+171%
14−16
−171%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+150%
18
−150%
Cyberpunk 2077 35−40
+140%
14−16
−140%
Far Cry 5 50−55
+168%
19
−168%
Forza Horizon 4 130−140
+272%
36
−272%
Hitman 3 40−45
+144%
18−20
−144%
Horizon Zero Dawn 100−110
+98.1%
50−55
−98.1%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+139%
30−35
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+120%
20
−120%
Watch Dogs: Legion 95−100
+56.5%
60−65
−56.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+136%
25
−136%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+121%
18−20
−121%
Far Cry New Dawn 30−35
+127%
14−16
−127%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+156%
9−10
−156%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+320%
5−6
−320%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 24−27
+136%
10−12
−136%
Forza Horizon 4 120−130
+205%
40−45
−205%
Hitman 3 24−27
+100%
12−14
−100%
Horizon Zero Dawn 45−50
+125%
20−22
−125%
Metro Exodus 40−45
+200%
14−16
−200%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+292%
12−14
−292%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+189%
9−10
−189%
Watch Dogs: Legion 120−130
+113%
60−65
−113%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+131%
16
−131%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+144%
9−10
−144%
Far Cry New Dawn 16−18
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 110−120
+188%
40−45
−188%
Metro Exodus 24−27
+243%
7−8
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+329%
7−8
−329%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+160%
5−6
−160%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 30−33
+150%
12−14
−150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+333%
6−7
−333%
Watch Dogs: Legion 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+111%
9−10
−111%

So konkurrieren GTX 980 (mobil) und Pro 560X in beliebten Spielen:

  • GTX 980 (mobil) ist 149% schneller in 1080p
  • GTX 980 (mobil) ist 131% schneller in 1440p
  • GTX 980 (mobil) ist 200% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 (mobil) um 400% schneller.
  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Pro 560X um 2% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 980 (mobil) liegt in 71 Tests vorn (99%)
  • Pro 560X liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 21.55 9.53
Neuheit 21 September 2015 16 Juli 2018
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

GTX 980 (mobil) hat eine um 126.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Pro 560X hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 560X in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 (mobil) für Laptops und Radeon Pro 560X für mobile Workstations bestimmt ist.


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3.5 76 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 177 Stimmen

Bewerte Radeon Pro 560X auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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