GeForce GTX 980 Ti vs RTX A2000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 Ti mit RTX A2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.79
+0.6%

GTX 980 Ti übertrifft RTX A2000 um minimale 1%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 Ti und RTX A2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung135137
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit14.2785.62
Leistungseffizienz9.9035.14
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Codename GM200GA106
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum2 Juni 2015 (9 Jahre vor)10 August 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$649 $449

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX A2000 hat ein 500% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980 Ti.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 Ti und RTX A2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 Ti und RTX A2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren28163328
Kernfrequenz1000 MHz562 MHz
Boost-Frequenz1075 MHz1200 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million12,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt70 Watt
Texturiergeschwindigkeit189.4124.8
Gleitkomma-Leistung6.06 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs9648
TMUs176104
Tensor Coreskeine Angaben104
Ray Tracing Coreskeine Angaben26

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 Ti und RTX A2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge267 mm167 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung600 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 Ti und RTX A2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB6 GB
Speicherbusbreite384 Bit192 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1500 MHz
Speicherbandbreite336.5 GB/s288.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 Ti und RTX A2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x mini-DisplayPort 1.4a
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 Ti und RTX A2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 Ti und RTX A2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 Ti und RTX A2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 Ti 35.79
+0.6%
RTX A2000 35.59

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 Ti 13807
+0.6%
RTX A2000 13731

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 Ti 23057
+15.4%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 Ti 48631
RTX A2000 76281
+56.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 Ti 16961
+13.6%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 Ti 98958
+4.8%
RTX A2000 94407

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980 Ti 42847
RTX A2000 73362
+71.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 980 Ti 443119
RTX A2000 561627
+26.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 980 Ti 52856
RTX A2000 68551
+29.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 980 Ti 35714
RTX A2000 84002
+135%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 Ti und RTX A2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD100
+4.2%
96
−4.2%
1440p47
+6.8%
44
−6.8%
4K52
+67.7%
31
−67.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.494.68
1440p13.8110.20
4K12.4814.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Battlefield 5 110−120
+5.5%
110−120
−5.5%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+4.3%
70−75
−4.3%
Cyberpunk 2077 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Far Cry 5 75−80
+5.3%
75−80
−5.3%
Far Cry New Dawn 90−95
+5.9%
85−90
−5.9%
Forza Horizon 4 180−190
+1.1%
180−190
−1.1%
Hitman 3 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+1.3%
150−160
−1.3%
Metro Exodus 110−120
+6.4%
110−120
−6.4%
Red Dead Redemption 2 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+7.5%
120−130
−7.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
+2.5%
120−130
−2.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Battlefield 5 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+4.3%
70−75
−4.3%
Cyberpunk 2077 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Far Cry 5 75−80
+5.3%
75−80
−5.3%
Far Cry New Dawn 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Forza Horizon 4 180−190
+1.1%
180−190
−1.1%
Hitman 3 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+1.3%
150−160
−1.3%
Metro Exodus 49
+8.9%
45−50
−8.9%
Red Dead Redemption 2 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+7.5%
120−130
−7.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+3.3%
150−160
−3.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+2.5%
120−130
−2.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+2.2%
45−50
−2.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+4.3%
70−75
−4.3%
Cyberpunk 2077 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Far Cry 5 75−80
+5.3%
75−80
−5.3%
Forza Horizon 4 72
+2.9%
70−75
−2.9%
Hitman 3 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+1.3%
150−160
−1.3%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+7.5%
120−130
−7.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+2.5%
120−130
−2.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Far Cry New Dawn 55−60
+10%
50−55
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+5%
40−45
−5%
Cyberpunk 2077 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Far Cry 5 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Forza Horizon 4 200−210
+2%
200−210
−2%
Hitman 3 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
+2.7%
75−80
−2.7%
Metro Exodus 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
Watch Dogs: Legion 180−190
+1.1%
180−190
−1.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+1.7%
60−65
−1.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry New Dawn 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Hitman 3 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Metro Exodus 35
+16.7%
30−33
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+10%
40−45
−10%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 42
+5%
40−45
−5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Watch Dogs: Legion 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

So konkurrieren GTX 980 Ti und RTX A2000 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 Ti ist 4% schneller in 1080p
  • GTX 980 Ti ist 7% schneller in 1440p
  • GTX 980 Ti ist 68% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 35.79 35.59
Neuheit 2 Juni 2015 10 August 2021
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 70 Watt

GTX 980 Ti hat eine um 0.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.

RTX A2000 hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 257.1% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 980 Ti und RTX A2000 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 Ti für Desktops und RTX A2000 für Workstations bestimmt ist.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 561 Stimmen

Bewerte RTX A2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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