GeForce GTX 980 Ti vs Quadro RTX A6000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 Ti mit Quadro RTX A6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
30.82

RTX A6000 übertrifft GTX 980 Ti um beeindruckende 64%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 Ti und Quadro RTX A6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung14345
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit12.3812.58
Leistungseffizienz9.8313.40
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Codename GM200GA102
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum2 Juni 2015 (9 Jahre vor)5 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$649 $4,649

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX A6000 hat ein 2% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980 Ti.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 Ti und Quadro RTX A6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 Ti und Quadro RTX A6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren281610752
Kernfrequenz1000 MHz1410 MHz
Boost-Frequenz1075 MHz1800 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit189.4604.8
Gleitkomma-Leistung6.06 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs96112
TMUs176336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 Ti und Quadro RTX A6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge267 mm267 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung600 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pin8-pin EPS
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 Ti und Quadro RTX A6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB48 GB
Speicherbusbreite384 Bit384 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s2000 MHz
Speicherbandbreite336.5 GB/s768.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 Ti und Quadro RTX A6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x DisplayPort 1.4a
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 Ti und Quadro RTX A6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 Ti und Quadro RTX A6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 Ti und Quadro RTX A6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 980 Ti 30.82
RTX A6000 50.43
+63.6%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 Ti 13779
RTX A6000 22549
+63.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 Ti 23057
RTX A6000 50957
+121%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 Ti 48631
RTX A6000 89510
+84.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 Ti 16961
RTX A6000 27511
+62.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 Ti 98958
RTX A6000 113167
+14.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 980 Ti 443119
RTX A6000 494750
+11.7%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 Ti und Quadro RTX A6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD100
−58%
158
+58%
1440p49
−151%
123
+151%
4K50
−112%
106
+112%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.49
+353%
29.42
−353%
1440p13.24
+185%
37.80
−185%
4K12.98
+238%
43.86
−238%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 980 Ti sind 353% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 980 Ti sind 185% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 980 Ti sind 238% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
−72.4%
160−170
+72.4%
Counter-Strike 2 190−200
−48.7%
280−290
+48.7%
Cyberpunk 2077 75−80
−75%
130−140
+75%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
−72.4%
160−170
+72.4%
Battlefield 5 120−130
−32.5%
150−160
+32.5%
Counter-Strike 2 190−200
−48.7%
280−290
+48.7%
Cyberpunk 2077 75−80
−75%
130−140
+75%
Far Cry 5 100−110
+106%
52
−106%
Fortnite 140−150
−61.1%
240−250
+61.1%
Forza Horizon 4 120−130
−62%
200−210
+62%
Forza Horizon 5 100−110
−54.3%
160−170
+54.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−33.1%
170−180
+33.1%
Valorant 200−210
−45.6%
290−300
+45.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
−72.4%
160−170
+72.4%
Battlefield 5 120−130
−32.5%
150−160
+32.5%
Counter-Strike 2 190−200
−48.7%
280−290
+48.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−75%
130−140
+75%
Dota 2 130−140
−0.7%
139
+0.7%
Far Cry 5 100−110
+102%
53
−102%
Fortnite 140−150
−61.1%
240−250
+61.1%
Forza Horizon 4 120−130
−62%
200−210
+62%
Forza Horizon 5 100−110
−54.3%
160−170
+54.3%
Grand Theft Auto V 34
−276%
128
+276%
Metro Exodus 75−80
−25.6%
98
+25.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−33.1%
170−180
+33.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−177%
307
+177%
Valorant 200−210
−45.6%
290−300
+45.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 94
−69.1%
150−160
+69.1%
Cyberpunk 2077 75−80
−75%
130−140
+75%
Dota 2 130−140
+5.3%
131
−5.3%
Far Cry 5 77
+48.1%
52
−48.1%
Forza Horizon 4 72
−190%
200−210
+190%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 72
−146%
170−180
+146%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
−205%
180
+205%
Valorant 200−210
−45.6%
290−300
+45.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 88
−173%
240−250
+173%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
−90.2%
150−160
+90.2%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−70%
350−400
+70%
Grand Theft Auto V 65−70
−47.7%
96
+47.7%
Metro Exodus 45−50
−78.7%
84
+78.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
−41%
300−350
+41%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
−50%
130−140
+50%
Cyberpunk 2077 35−40
−94.6%
70−75
+94.6%
Far Cry 5 75−80
+51.9%
52
−51.9%
Forza Horizon 4 90−95
−87%
170−180
+87%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−93.3%
110−120
+93.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
−76.5%
150−160
+76.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−74.1%
45−50
+74.1%
Counter-Strike 2 35−40
−84.2%
70−75
+84.2%
Grand Theft Auto V 79
−96.2%
155
+96.2%
Metro Exodus 30−33
−133%
70
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−232%
146
+232%
Valorant 200−210
−53%
300−350
+53%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40
−130%
90−95
+130%
Counter-Strike 2 35−40
−84.2%
70−75
+84.2%
Cyberpunk 2077 16−18
−113%
30−35
+113%
Dota 2 132
+3.1%
128
−3.1%
Far Cry 5 30
−66.7%
50
+66.7%
Forza Horizon 4 42
−193%
120−130
+193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−265%
95−100
+265%

4K
Epic Preset

Fortnite 32
−147%
75−80
+147%

So konkurrieren GTX 980 Ti und RTX A6000 in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 ist 58% schneller in 1080p
  • RTX A6000 ist 151% schneller in 1440p
  • RTX A6000 ist 112% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 980 Ti um 106% schneller.
  • in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A6000 um 276% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 980 Ti liegt in 6 Tests vorn (10%)
  • RTX A6000 liegt in 56 Tests vorn (89%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 30.82 50.43
Neuheit 2 Juni 2015 5 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 6 GB 48 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 300 Watt

GTX 980 Ti hat 20% weniger Stromverbrauch.

RTX A6000 hingegen hat eine um 63.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980 Ti in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 Ti für Desktops und Quadro RTX A6000 für Workstations bestimmt ist.

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  • 3
  • 4
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