GeForce GTX 950 vs Quadro RTX A6000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950 mit Quadro RTX A6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
11.96

RTX A6000 übertrifft GTX 950 um satte 325%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und Quadro RTX A6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung38342
Platz nach Beliebtheit88nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit7.6012.68
Leistungseffizienz10.5013.40
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Codename GM206GA102
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum20 August 2015 (9 Jahre vor)5 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$159 $4,649

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX A6000 hat ein 67% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 950.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und Quadro RTX A6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und Quadro RTX A6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren76810752
Kernfrequenz1024 MHz1410 MHz
Boost-Frequenz1188 MHz1800 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.02604.8
Gleitkomma-Leistung1.825 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs32112
TMUs48336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und Quadro RTX A6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge202 mm267 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung350 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin8-pin EPS
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und Quadro RTX A6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB48 GB
Speicherbusbreite128 Bit384 Bit
Speicherfrequenz6.6 GB/s2000 MHz
Speicherbandbreite105.6 GB/s768.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und Quadro RTX A6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x DisplayPort 1.4a
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und Quadro RTX A6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950 und Quadro RTX A6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und Quadro RTX A6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 950 11.96
RTX A6000 50.88
+325%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950 5346
RTX A6000 22736
+325%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 950 8351
RTX A6000 50957
+510%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 950 6208
RTX A6000 27511
+343%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 950 37454
RTX A6000 113167
+202%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und Quadro RTX A6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD52
−204%
158
+204%
1440p27−30
−356%
123
+356%
4K22
−382%
106
+382%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.06
+862%
29.42
−862%
1440p5.89
+542%
37.80
−542%
4K7.23
+507%
43.86
−507%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 862% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 542% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 507% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
−415%
170−180
+415%
Counter-Strike 2 70−75
−296%
280−290
+296%
Cyberpunk 2077 27−30
−396%
130−140
+396%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
−415%
170−180
+415%
Battlefield 5 55−60
−179%
150−160
+179%
Counter-Strike 2 70−75
−296%
280−290
+296%
Cyberpunk 2077 27−30
−396%
130−140
+396%
Far Cry 5 40−45
−18.2%
52
+18.2%
Fortnite 75−80
−223%
240−250
+223%
Forza Horizon 4 55−60
−282%
210−220
+282%
Forza Horizon 5 40−45
−295%
160−170
+295%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−277%
170−180
+277%
Valorant 110−120
−167%
290−300
+167%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
−415%
170−180
+415%
Battlefield 5 55−60
−179%
150−160
+179%
Counter-Strike 2 70−75
−296%
280−290
+296%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−53.6%
270−280
+53.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−396%
130−140
+396%
Dota 2 85−90
−63.5%
139
+63.5%
Far Cry 5 40−45
−20.5%
53
+20.5%
Fortnite 75−80
−223%
240−250
+223%
Forza Horizon 4 55−60
−282%
210−220
+282%
Forza Horizon 5 40−45
−295%
160−170
+295%
Grand Theft Auto V 37
−246%
128
+246%
Metro Exodus 27−30
−263%
98
+263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−277%
170−180
+277%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−708%
307
+708%
Valorant 110−120
−167%
290−300
+167%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−179%
150−160
+179%
Cyberpunk 2077 27−30
−396%
130−140
+396%
Dota 2 85−90
−54.1%
131
+54.1%
Far Cry 5 40−45
−18.2%
52
+18.2%
Forza Horizon 4 55−60
−282%
210−220
+282%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−277%
170−180
+277%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−757%
180
+757%
Valorant 110−120
−167%
290−300
+167%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−223%
240−250
+223%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−528%
150−160
+528%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−305%
350−400
+305%
Grand Theft Auto V 20−22
−380%
96
+380%
Metro Exodus 16−18
−425%
84
+425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−54.9%
170−180
+54.9%
Valorant 130−140
−146%
300−350
+146%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−269%
130−140
+269%
Cyberpunk 2077 10−12
−555%
70−75
+555%
Far Cry 5 27−30
−85.7%
52
+85.7%
Forza Horizon 4 30−35
−441%
170−180
+441%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−452%
110−120
+452%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
−436%
150−160
+436%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
−370%
45−50
+370%
Counter-Strike 2 8−9
−788%
70−75
+788%
Grand Theft Auto V 28
−454%
155
+454%
Metro Exodus 9−10
−678%
70
+678%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−1023%
146
+1023%
Valorant 70−75
−343%
300−350
+343%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−417%
90−95
+417%
Counter-Strike 2 8−9
−788%
70−75
+788%
Cyberpunk 2077 5−6
−580%
30−35
+580%
Dota 2 45−50
−172%
128
+172%
Far Cry 5 14−16
−257%
50
+257%
Forza Horizon 4 21−24
−439%
120−130
+439%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−692%
95−100
+692%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−508%
75−80
+508%

So konkurrieren GTX 950 und RTX A6000 in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 ist 204% schneller in 1080p
  • RTX A6000 ist 356% schneller in 1440p
  • RTX A6000 ist 382% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A6000 um 1023% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX A6000 GTX 950 in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.96 50.88
Neuheit 20 August 2015 5 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 2 GB 48 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 300 Watt

GTX 950 hat 233.3% weniger Stromverbrauch.

RTX A6000 hingegen hat eine um 325.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 2300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950 für Desktops und Quadro RTX A6000 für Workstations bestimmt ist.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 2203 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 481 Stimmen

Bewerte Quadro RTX A6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über GeForce GTX 950 oder Quadro RTX A6000 mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.