GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Radeon 630
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 630 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Radeon 630 um satte 1050%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 109 | 700 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 80.20 | 0.50 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Codename | N16E-GXX SLI | Lexa |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (8 Jahre vor) | 12 August 2019 (4 Jahre vor) |
Preis jetzt | $301 | $65 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 980 SLI (mobil) hat ein 15940% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Radeon 630.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 512 |
Kernfrequenz | 1126 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1228 MHz | 1219 MHz |
Anzahl der Transistoren | 10400 Million | 2,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 38.98 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 3500 MHz | 6000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 112.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | keine Angaben | + |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
Vulkan | keine Angaben | + |
CUDA | + | keine Angaben |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 139
+1058%
| 12−14
−1058%
|
4K | 68
+1260%
| 5−6
−1260%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+967%
|
9−10
−967%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+950%
|
14−16
−950%
|
Hitman 3 | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+680%
|
20−22
−680%
|
Metro Exodus | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1046%
|
12−14
−1046%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+465%
|
16−18
−465%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+967%
|
9−10
−967%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+950%
|
14−16
−950%
|
Hitman 3 | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+680%
|
20−22
−680%
|
Metro Exodus | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1046%
|
12−14
−1046%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1550%
|
8−9
−1550%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+465%
|
16−18
−465%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+950%
|
14−16
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+680%
|
20−22
−680%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1046%
|
12−14
−1046%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+465%
|
16−18
−465%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Hitman 3 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Metro Exodus | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Metro Exodus | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 630 in beliebten Spielen:
- GTX 980 SLI (mobil) ist 1058% schneller in 1080p
- GTX 980 SLI (mobil) ist 1260% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 6600% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) Radeon 630 in allen 65 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 38.54 | 3.35 |
Neuheit | 22 September 2015 | 12 August 2019 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 630 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 630 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.