GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Quadro K5100M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit Quadro K5100M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980 SLI (mobil)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.23
+378%

GTX 980 SLI (mobil) übertrifft K5100M um satte 378%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K5100M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung114508
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.295.72
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Codename N16E-GXX SLIGK104
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 September 2015 (9 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K5100M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K5100M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40961536
Kernfrequenz1126 MHz771 MHz
Boost-Frequenz1228 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren10400 Million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)330 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben98.69
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben2.369 TFLOPS
ROPskeine Angaben32
TMUskeine Angaben128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K5100M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle keine AngabenMXM-B (3.0)
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K5100M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz3500 MHz900 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben115.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K5100M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs
Display Portkeine Angaben1.2
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K5100M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K5100M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLkeine Angaben4.5
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro K5100M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 SLI (mobil) 39.23
+378%
K5100M 8.20

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 SLI (mobil) 33169
+382%
K5100M 6880

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 SLI (mobil) 47704
+92.4%
K5100M 24795

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 SLI (mobil) 25453
+431%
K5100M 4793

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 SLI (mobil) 155238
+401%
K5100M 31015

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro K5100M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD132
+164%
50
−164%
4K65
+141%
27
−141%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+423%
12−14
−423%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+310%
20−22
−310%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+509%
10−12
−509%
Battlefield 5 120−130
+417%
24−27
−417%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+388%
16−18
−388%
Cyberpunk 2077 65−70
+423%
12−14
−423%
Far Cry 5 80−85
+367%
18−20
−367%
Far Cry New Dawn 95−100
+317%
21−24
−317%
Forza Horizon 4 190−200
+258%
50−55
−258%
Hitman 3 80−85
+447%
14−16
−447%
Horizon Zero Dawn 160−170
+252%
45−50
−252%
Metro Exodus 120−130
+417%
24−27
−417%
Red Dead Redemption 2 90−95
+314%
21−24
−314%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+422%
27−30
−422%
Watch Dogs: Legion 120−130
+125%
55−60
−125%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+310%
20−22
−310%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+509%
10−12
−509%
Battlefield 5 120−130
+417%
24−27
−417%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+388%
16−18
−388%
Cyberpunk 2077 65−70
+423%
12−14
−423%
Far Cry 5 80−85
+367%
18−20
−367%
Far Cry New Dawn 95−100
+317%
21−24
−317%
Forza Horizon 4 190−200
+258%
50−55
−258%
Hitman 3 80−85
+447%
14−16
−447%
Horizon Zero Dawn 160−170
+252%
45−50
−252%
Metro Exodus 120−130
+417%
24−27
−417%
Red Dead Redemption 2 90−95
+314%
21−24
−314%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+422%
27−30
−422%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+67.1%
82
−67.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
+125%
55−60
−125%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+310%
20−22
−310%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+509%
10−12
−509%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+388%
16−18
−388%
Cyberpunk 2077 65−70
+423%
12−14
−423%
Far Cry 5 80−85
+367%
18−20
−367%
Forza Horizon 4 190−200
+258%
50−55
−258%
Hitman 3 80−85
+447%
14−16
−447%
Horizon Zero Dawn 160−170
+252%
45−50
−252%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+422%
27−30
−422%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+429%
14
−429%
Watch Dogs: Legion 120−130
+125%
55−60
−125%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+314%
21−24
−314%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+363%
16−18
−363%
Far Cry New Dawn 55−60
+392%
12−14
−392%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+425%
8−9
−425%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+950%
4−5
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+463%
8−9
−463%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 45−50
+400%
9−10
−400%
Forza Horizon 4 210−220
+600%
30−35
−600%
Hitman 3 50−55
+355%
10−12
−355%
Horizon Zero Dawn 80−85
+394%
16−18
−394%
Metro Exodus 70−75
+620%
10−11
−620%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1229%
7−8
−1229%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+700%
7−8
−700%
Watch Dogs: Legion 190−200
+273%
50−55
−273%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+371%
14−16
−371%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+457%
7−8
−457%
Far Cry New Dawn 30−35
+433%
6−7
−433%
Hitman 3 30−35
+675%
4−5
−675%
Horizon Zero Dawn 180−190
+521%
27−30
−521%
Metro Exodus 45−50
+717%
6−7
−717%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+410%
10
−410%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+420%
5−6
−420%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+525%
4−5
−525%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 4 50−55
+500%
9−10
−500%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Watch Dogs: Legion 18−20
+533%
3−4
−533%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+325%
8−9
−325%

So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und K5100M in beliebten Spielen:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 164% schneller in 1080p
  • GTX 980 SLI (mobil) ist 141% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 1667% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) K5100M in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 39.23 8.20
Neuheit 22 September 2015 23 Juli 2013
Leistungsaufnahme (TDP) 330 Watt 100 Watt

GTX 980 SLI (mobil) hat eine um 378.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 2 Jahren.

K5100M hingegen hat 230% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K5100M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und Quadro K5100M für mobile Workstations bestimmt ist.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.3 65 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 Stimmen

Bewerte Quadro K5100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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