HD Graphics 3000 vs GeForce 605 OEM

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und GeForce 605 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1185nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGeneration 6.0 (2011)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename Sandy Bridge GT2+GF119
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2011 (13 Jahre vor)2 April 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und GeForce 605 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und GeForce 605 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9648
Kernfrequenz650 MHz523 MHz
Boost-Frequenz1300 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,160 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 32 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown25 Watt
Texturiergeschwindigkeit15.604.184
Gleitkomma-Leistung0.2496 TFLOPS0.1004 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und GeForce 605 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und GeForce 605 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared512 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared897 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben14.35 GB/s
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und GeForce 605 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 3000 und GeForce 605 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Shader-Modell4.15.1
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Februar 2011 2 April 2012
Technologischer Prozess 32 nm 40 nm

HD Graphics 3000 hat ein 25% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

605 OEM hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 3000 und GeForce 605 OEM entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass HD Graphics 3000 für Laptops und GeForce 605 OEM für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 3000 und GeForce 605 OEM haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.8 2399 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 100 Stimmen

Bewerte GeForce 605 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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