GeForce GTX 970M vs GTX 670MX SLI
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 970M und GeForce GTX 670MX SLI miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 970M GTX 670MX SLI um beträchtliche 49%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 670MX SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 393 | 495 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.51 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 12.74 | 4.63 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Codename | GM204 | N13E-GR |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2014 (10 Jahre vor) | 1 Oktober 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,560.89 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 670MX SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 670MX SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 1920 |
Kernfrequenz | 924 MHz | 600 MHz |
Boost-Frequenz | 1038 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 5080 Million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 83.04 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 2.657 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 48 | keine Angaben |
TMUs | 80 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 670MX SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und GeForce GTX 670MX SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 3 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 2x 192 Bit |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | 2800 MHz |
Speicherbandbreite | 120 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und GeForce GTX 670MX SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 670MX SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 670MX SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
OpenCL | 1.1 | keine Angaben |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 670MX SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 670MX SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 136
+51.1%
| 90−95
−51.1%
|
Full HD | 58
−22.4%
| 71
+22.4%
|
1440p | 27
+50%
| 18−20
−50%
|
4K | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 44.15 | keine Angaben |
1440p | 94.85 | keine Angaben |
4K | 121.95 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Sons of the Forest | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+61%
|
40−45
−61%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Far Cry 5 | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Fortnite | 163
+191%
|
55−60
−191%
|
Forza Horizon 4 | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Sons of the Forest | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Valorant | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+10.1%
|
168
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Dota 2 | 85−90
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Far Cry 5 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Fortnite | 65
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Grand Theft Auto V | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Metro Exodus | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Sons of the Forest | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Valorant | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Dota 2 | 85−90
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Far Cry 5 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Forza Horizon 4 | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Sons of the Forest | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Valorant | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+45.1%
|
70−75
−45.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Metro Exodus | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
Valorant | 140−150
+38.8%
|
100−110
−38.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Sons of the Forest | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Grand Theft Auto V | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Valorant | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Far Cry 5 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Sons of the Forest | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
So konkurrieren GTX 970M und GTX 670MX SLI in beliebten Spielen:
- GTX 970M ist 51% schneller in 900p
- GTX 670MX SLI ist 22% schneller in 1080p
- GTX 970M ist 50% schneller in 1440p
- GTX 970M ist 50% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 970M um 200% schneller.
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 670MX SLI um 167% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 970M liegt in 61 Tests vorn (94%)
- GTX 670MX SLI liegt in 3 Tests vorn (5%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 13.20 | 8.88 |
Neuheit | 7 Oktober 2014 | 1 Oktober 2012 |
GTX 970M hat eine um 48.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 2 Jahren.
Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 670MX SLI in Leistungstests schlägt.
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