GeForce GTX 970M vs FirePro M6000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M mit FirePro M6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
12.75
+213%

GTX 970M übertrifft M6000 um satte 213%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und FirePro M6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung365657
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.537.53
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.0 (2011−2020)
Codename GM204Heathrow
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)1 Juli 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und FirePro M6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und FirePro M6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280640
Kernfrequenz924 MHz800 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million1,500 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown43 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.0432.00
Gleitkomma-Leistung2.657 TFLOPS1.024 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8040

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und FirePro M6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI Express 3.0n/a
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Formfaktorkeine AngabenType B MXM
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und FirePro M6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz1000 MHz
Speicherbandbreite120 GB/s72 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und FirePro M6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-
StereoOutput3D-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und FirePro M6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M und FirePro M6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und FirePro M6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 970M 12.75
+213%
FirePro M6000 4.07

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970M 5699
+213%
FirePro M6000 1820

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M 9878
+308%
FirePro M6000 2422

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M 28845
+168%
FirePro M6000 10744

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und FirePro M6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
+134%
58
−134%
Full HD58
+38.1%
42
−38.1%
1440p27
+238%
8−9
−238%
4K21
+250%
6−7
−250%

Kosten pro Rahmen, $

1080p44.15keine Angaben
1440p94.85keine Angaben
4K121.95keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+218%
10−12
−218%
Counter-Strike 2 75−80
+333%
18−20
−333%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9−10
−222%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+218%
10−12
−218%
Battlefield 5 66
+267%
18−20
−267%
Counter-Strike 2 75−80
+333%
18−20
−333%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9−10
−222%
Far Cry 5 46
+283%
12−14
−283%
Fortnite 163
+527%
24−27
−527%
Forza Horizon 4 61
+190%
21−24
−190%
Forza Horizon 5 40−45
+300%
10−12
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+233%
18−20
−233%
Valorant 110−120
+104%
55−60
−104%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+218%
10−12
−218%
Battlefield 5 54
+200%
18−20
−200%
Counter-Strike 2 75−80
+333%
18−20
−333%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+145%
75−80
−145%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9−10
−222%
Dota 2 85−90
+128%
35−40
−128%
Far Cry 5 43
+258%
12−14
−258%
Fortnite 65
+150%
24−27
−150%
Forza Horizon 4 53
+152%
21−24
−152%
Forza Horizon 5 40−45
+300%
10−12
−300%
Grand Theft Auto V 49
+227%
14−16
−227%
Metro Exodus 24
+200%
8−9
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+172%
18−20
−172%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+275%
12−14
−275%
Valorant 110−120
+104%
55−60
−104%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+172%
18−20
−172%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9−10
−222%
Dota 2 85−90
+128%
35−40
−128%
Far Cry 5 39
+225%
12−14
−225%
Forza Horizon 4 36
+71.4%
21−24
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+83.3%
18−20
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+117%
12−14
−117%
Valorant 110−120
+104%
55−60
−104%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+88.5%
24−27
−88.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+350%
6−7
−350%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+203%
30−35
−203%
Grand Theft Auto V 21−24
+450%
4−5
−450%
Metro Exodus 14
+367%
3−4
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+288%
30−35
−288%
Valorant 140−150
+202%
45−50
−202%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+1000%
3−4
−1000%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 27
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 23
+109%
10−12
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+214%
7−8
−214%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+244%
9−10
−244%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 33
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+220%
5−6
−220%
Valorant 75−80
+245%
21−24
−245%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 50−55
+233%
14−16
−233%
Far Cry 5 13
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 6
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+140%
5−6
−140%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+180%
5−6
−180%

So konkurrieren GTX 970M und FirePro M6000 in beliebten Spielen:

  • GTX 970M ist 134% schneller in 900p
  • GTX 970M ist 38% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 238% schneller in 1440p
  • GTX 970M ist 250% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 970M um 1400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 970M liegt in 58 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 12.75 4.07
Neuheit 7 Oktober 2014 1 Juli 2012
Maximale Speicherkapazität 3 GB 2 GB

GTX 970M hat eine um 213.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro M6000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und FirePro M6000 für mobile Workstations bestimmt ist.

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4.2 323 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 15 Stimmen

Bewerte FirePro M6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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