GeForce GTX 960M vs RTX 2080
Kombinierte Leistungsbewertung
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um satte 454%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und GeForce RTX 2080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 459 | 56 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 1.48 | 26.32 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Codename | N16P-GX | Turing TU104 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 März 2015 (9 Jahre vor) | 27 August 2018 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $699 |
Preis jetzt | $799 | $426 (0.6x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 2080 hat ein 1678% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und GeForce RTX 2080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce RTX 2080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 2944 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 640 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1096 MHz | 1515 MHz |
Boost-Frequenz | 1202 MHz | 1710 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 13,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 215 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 47.04 | 314.6 |
Gleitkomma-Leistung | 1,505 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und GeForce RTX 2080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und GeForce RTX 2080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | 14000 MHz |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und GeForce RTX 2080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
G-SYNC-Unterstützung | keine Angaben | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und GeForce RTX 2080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | keine Angaben |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
BatteryBoost | + | keine Angaben |
VR Ready | keine Angaben | + |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 960M und GeForce RTX 2080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce RTX 2080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 454% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 454% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 663% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 312% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 377% in 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 858% in GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 93% in 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 1060% in GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 910% in GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 871% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark-Abdeckung: 3%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 1026% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark-Abdeckung: 3%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 600% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 587% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 51% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 1779% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
GTX 960M übertrifft RTX 2080 um 43% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.
Benchmark-Abdeckung: 2%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 871% in SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Benchmark-Abdeckung: 2%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 587% in SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Benchmark-Abdeckung: 2%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 1026% in SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Benchmark-Abdeckung: 2%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 600% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Benchmark-Abdeckung: 2%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 51% in SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Benchmark-Abdeckung: 2%
RTX 2080 übertrifft GTX 960M um 1779% in SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Benchmark-Abdeckung: 2%
GTX 960M übertrifft RTX 2080 um 43% in SPECviewperf 12 - Energy.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und GeForce RTX 2080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 95
−426%
| 500−550
+426%
|
Full HD | 36
−300%
| 144
+300%
|
1440p | 15
−567%
| 100
+567%
|
4K | 14
−429%
| 74
+429%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−320%
|
105
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Battlefield 5 | 30
−547%
|
194
+547%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−595%
|
132
+595%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Far Cry 5 | 28
−354%
|
127
+354%
|
Far Cry New Dawn | 31
−432%
|
165
+432%
|
Forza Horizon 4 | 35
−346%
|
156
+346%
|
Hitman 3 | 20−22
−725%
|
165
+725%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−720%
|
246
+720%
|
Metro Exodus | 31
−365%
|
144
+365%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−336%
|
109
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−620%
|
180−190
+620%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−633%
|
110
+633%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−379%
|
91
+379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Battlefield 5 | 23
−691%
|
182
+691%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−837%
|
178
+837%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Far Cry 5 | 24−27
−246%
|
90−95
+246%
|
Far Cry New Dawn | 24
−371%
|
113
+371%
|
Forza Horizon 4 | 31
−394%
|
153
+394%
|
Hitman 3 | 20−22
−435%
|
107
+435%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−663%
|
229
+663%
|
Metro Exodus | 25
−308%
|
102
+308%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−308%
|
102
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−511%
|
55
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−654%
|
181
+654%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−553%
|
98
+553%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−518%
|
68
+518%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−374%
|
90
+374%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Far Cry 5 | 18
−350%
|
81
+350%
|
Forza Horizon 4 | 25
−428%
|
132
+428%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−463%
|
169
+463%
|
Metro Exodus | 23
−300%
|
92
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−657%
|
106
+657%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−779%
|
123
+779%
|
Far Cry New Dawn | 16
−763%
|
138
+763%
|
Hitman 3 | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−625%
|
58
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Far Cry 5 | 15
−560%
|
99
+560%
|
Forza Horizon 4 | 18
−556%
|
118
+556%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
Metro Exodus | 15
−493%
|
89
+493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Far Cry New Dawn | 8
−925%
|
82
+925%
|
Hitman 3 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−660%
|
76
+660%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Battlefield 5 | 3
−2433%
|
76
+2433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−636%
|
81
+636%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Metro Exodus | 6
−933%
|
62
+933%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
So konkurrieren GTX 960M und RTX 2080 in beliebten Spielen:
- RTX 2080 ist 426% schneller in 900p
- RTX 2080 ist 300% schneller in 1080p
- RTX 2080 ist 567% schneller in 1440p
- RTX 2080 ist 429% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 2080 um 2433% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RTX 2080 GTX 960M in allen 72 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.78 | 48.66 |
Neuheit | 12 März 2015 | 27 August 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 215 Watt |
Der GeForce RTX 2080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 960M für Laptops und GeForce RTX 2080 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 960M und GeForce RTX 2080 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.