GeForce GTX 960 vs Radeon HD 6950

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 und Radeon HD 6950 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.85
+134%

GTX 960 übertrifft HD 6950 um satte 134%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und Radeon HD 6950 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung343563
Platz nach Beliebtheit53nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit9.031.09
Leistungseffizienz9.112.34
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale 3 (2010−2013)
Codename GM206Cayman
TypDesktop-Desktop-
Designkeine Angabenreference
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (10 Jahre vor)14 Dezember 2010 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 $299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 960 hat ein 728% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD 6950.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und Radeon HD 6950: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und Radeon HD 6950, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241408
Kernfrequenz1127 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1178 MHz800 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million2,640 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt500 Watt
Texturiergeschwindigkeit75.3970.40
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS2.253 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6488

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und Radeon HD 6950 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0PCIe 2.0 x16
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge241 mm267 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin2x 6-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und Radeon HD 6950 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1250 MHz
Speicherbandbreite112 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und Radeon HD 6950. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Eyefinity-+
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und Radeon HD 6950 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

CrossFire-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und Radeon HD 6950 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Shader-Modell6.45.0
OpenGL4.44.4
OpenCL1.21.2
Vulkan+-
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und Radeon HD 6950. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.85
+134%
HD 6950 6.77

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6096
+134%
HD 6950 2602

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960 7916
+145%
HD 6950 3230

Unigine Heaven 4.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.

GTX 960 866
+95.9%
HD 6950 442

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und Radeon HD 6950 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD62
+158%
24−27
−158%
4K30
+150%
12−14
−150%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.21
+288%
12.46
−288%
4K6.63
+276%
24.92
−276%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 960 sind 288% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 960 sind 276% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 30−35
+158%
12−14
−158%
Elden Ring 45−50
+172%
18−20
−172%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+143%
21−24
−143%
Counter-Strike 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 30−35
+158%
12−14
−158%
Forza Horizon 4 65−70
+141%
27−30
−141%
Metro Exodus 40−45
+139%
18−20
−139%
Red Dead Redemption 2 35−40
+138%
16−18
−138%
Valorant 60−65
+137%
27−30
−137%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+143%
21−24
−143%
Counter-Strike 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 30−35
+158%
12−14
−158%
Dota 2 33
+136%
14−16
−136%
Elden Ring 45−50
+172%
18−20
−172%
Far Cry 5 55−60
+138%
24−27
−138%
Fortnite 85−90
+151%
35−40
−151%
Forza Horizon 4 65−70
+141%
27−30
−141%
Grand Theft Auto V 49
+172%
18−20
−172%
Metro Exodus 40−45
+139%
18−20
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+151%
45−50
−151%
Red Dead Redemption 2 35−40
+138%
16−18
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+172%
18−20
−172%
Valorant 60−65
+137%
27−30
−137%
World of Tanks 200−210
+136%
85−90
−136%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+143%
21−24
−143%
Counter-Strike 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 30−35
+158%
12−14
−158%
Dota 2 55−60
+138%
24−27
−138%
Far Cry 5 55−60
+138%
24−27
−138%
Forza Horizon 4 65−70
+141%
27−30
−141%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+151%
45−50
−151%
Valorant 60−65
+137%
27−30
−137%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Elden Ring 24−27
+150%
10−11
−150%
Grand Theft Auto V 24−27
+140%
10−11
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+143%
60−65
−143%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
World of Tanks 110−120
+144%
45−50
−144%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+167%
12−14
−167%
Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 35−40
+144%
16−18
−144%
Forza Horizon 4 35−40
+144%
16−18
−144%
Metro Exodus 35−40
+150%
14−16
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+150%
8−9
−150%
Valorant 40−45
+150%
16−18
−150%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Dota 2 27−30
+170%
10−11
−170%
Elden Ring 10−12
+175%
4−5
−175%
Grand Theft Auto V 27−30
+170%
10−11
−170%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+161%
18−20
−161%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+170%
10−11
−170%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry 5 20−22
+150%
8−9
−150%
Fortnite 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Valorant 18−20
+157%
7−8
−157%

So konkurrieren GTX 960 und HD 6950 in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 158% schneller in 1080p
  • GTX 960 ist 150% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.85 6.77
Neuheit 22 Januar 2015 14 Dezember 2010
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 500 Watt

GTX 960 hat eine um 134.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 316.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6950 in Leistungstests schlägt.


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4 3864 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 223 Stimmen

Bewerte Radeon HD 6950 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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