GeForce GTX 960 vs HD Graphics 400
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 960 mit HD Graphics 400 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 960 übertrifft HD Graphics 400 um satte 1309%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und HD Graphics 400 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 391 | 1136 |
| Platz nach Beliebtheit | 64 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 8.08 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 9.37 | 13.31 |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 8.0 (2014−2015) |
| Codename | GM206 | Braswell GT1 |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 22 Januar 2015 (10 Jahre vor) | 1 April 2015 (10 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $199 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und HD Graphics 400: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und HD Graphics 400, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 96 |
| Kernfrequenz | 1127 MHz | 320 MHz |
| Boost-Frequenz | 1178 MHz | 600 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 2,940 million | 189 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 6 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 75.39 | 7.200 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.413 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 2 |
| TMUs | 64 | 12 |
| L1 Cache | 384 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 1024 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und HD Graphics 400 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Länge | 241 mm | keine Angaben |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Empfohlene Stromversorgung | 400 Watt | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und HD Graphics 400 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | DDR3L |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | System Shared |
| Speicherbandbreite | 112 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und HD Graphics 400. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und HD Graphics 400 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
| GameWorks | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 960 und HD Graphics 400 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.4 | 4.3 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | + |
| CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und HD Graphics 400. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und HD Graphics 400 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 65
+1525%
| 4−5
−1525%
|
| 4K | 29
+1350%
| 2−3
−1350%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 3.06 | keine Angaben |
| 4K | 6.86 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
| Fortnite | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| Valorant | 120−130
+1438%
|
8−9
−1438%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+1321%
|
14−16
−1321%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Dota 2 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
| Fortnite | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
| Metro Exodus | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
| Valorant | 120−130
+1438%
|
8−9
−1438%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Dota 2 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Valorant | 120−130
+1438%
|
8−9
−1438%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Metro Exodus | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1330%
|
10−11
−1330%
|
| Valorant | 150−160
+1410%
|
10−11
−1410%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Valorant | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Dota 2 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
| Escape from Tarkov | 14−16 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
So konkurrieren GTX 960 und HD Graphics 400 in beliebten Spielen:
- GTX 960 ist 1525% schneller in 1080p
- GTX 960 ist 1350% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 14.65 | 1.04 |
| Neuheit | 22 Januar 2015 | 1 April 2015 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 6 Watt |
GTX 960 hat eine um 1308.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.
HD Graphics 400 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1900% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 400 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und HD Graphics 400 für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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