GeForce GTX 960 vs HD Graphics 530

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.68
+505%

GeForce GTX 960 übertrifft HD Graphics 530 um satte 505%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und HD Graphics 530 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung319786
Platz nach Beliebtheit5777
Preisleistungsverhältnis2.180.16
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Codename GM206Skylake GT2
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (9 Jahre vor)5 August 2015 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben
Preis jetzt$440 (2.2x)$526

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 960 hat ein 1263% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD Graphics 530.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und HD Graphics 530: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und HD Graphics 530, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren102424
Anzahl der CUDA-Transporter1024keine Angaben
Kernfrequenz1127 MHz350 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz1150 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit72 billion/sec27.60
Gleitkomma-Leistung2,413 gflops403.2 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und HD Graphics 530 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Länge24.1 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinskeine Angaben
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und HD Graphics 530 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maximale Speicherkapazität4 GB64 GB
Speicherbusbreite128 Bit64/128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/sSystem Shared
Speicherbandbreite112 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und HD Graphics 530. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und HD Graphics 530 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
Quick Synckeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 960 und HD Graphics 530 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.1
Vulkan++
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und HD Graphics 530. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.68
+505%
HD Graphics 530 2.59

GeForce GTX 960 übertrifft HD Graphics 530 um 505% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 960 6067
+506%
HD Graphics 530 1001

GeForce GTX 960 übertrifft HD Graphics 530 um 506% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 960 10768
+691%
HD Graphics 530 1362

GeForce GTX 960 übertrifft HD Graphics 530 um 691% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 960 30751
+350%
HD Graphics 530 6831

GeForce GTX 960 übertrifft HD Graphics 530 um 350% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 960 7916
+747%
HD Graphics 530 935

GeForce GTX 960 übertrifft HD Graphics 530 um 747% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 960 49918
+566%
HD Graphics 530 7500

GeForce GTX 960 übertrifft HD Graphics 530 um 566% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 960 310860
+287%
HD Graphics 530 80242

GeForce GTX 960 übertrifft HD Graphics 530 um 287% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und HD Graphics 530 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD65
+333%
15
−333%
4K30
+329%
7
−329%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+967%
3−4
−967%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+550%
4−5
−550%
Battlefield 5 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+467%
6−7
−467%
Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 40−45
+320%
10−11
−320%
Far Cry New Dawn 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Forza Horizon 4 50−55
+420%
10−11
−420%
Hitman 3 35−40
+414%
7−8
−414%
Horizon Zero Dawn 50−55
+240%
14−16
−240%
Metro Exodus 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Red Dead Redemption 2 40−45
+633%
6−7
−633%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+267%
12−14
−267%
Watch Dogs: Legion 27−30
+1350%
2−3
−1350%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+967%
3−4
−967%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+550%
4−5
−550%
Battlefield 5 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+467%
6−7
−467%
Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 40−45
+320%
10−11
−320%
Far Cry New Dawn 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Forza Horizon 4 50−55
+420%
10−11
−420%
Hitman 3 35−40
+414%
7−8
−414%
Horizon Zero Dawn 50−55
+240%
14−16
−240%
Metro Exodus 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Red Dead Redemption 2 40−45
+633%
6−7
−633%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+267%
12−14
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+900%
5
−900%
Watch Dogs: Legion 27−30
+1350%
2−3
−1350%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+967%
3−4
−967%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+550%
4−5
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+467%
6−7
−467%
Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 40−45
+320%
10−11
−320%
Forza Horizon 4 50−55
+420%
10−11
−420%
Horizon Zero Dawn 50−55
+240%
14−16
−240%
Metro Exodus 45−50
+4600%
1−2
−4600%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+833%
3
−833%
Watch Dogs: Legion 27−30
+1350%
2−3
−1350%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+633%
6−7
−633%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry New Dawn 27−30
+867%
3−4
−867%
Hitman 3 21−24
+667%
3−4
−667%
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+280%
5−6
−280%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 24−27
+550%
4−5
−550%
Forza Horizon 4 30−33
+650%
4−5
−650%
Horizon Zero Dawn 30−35
+357%
7−8
−357%
Metro Exodus 27−30
+600%
4−5
−600%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+625%
4−5
−625%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+700%
2−3
−700%
Watch Dogs: Legion 10−11 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+267%
9−10
−267%
Far Cry New Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 16−18
+467%
3−4
−467%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+600%
3−4
−600%
Horizon Zero Dawn 16−18
+467%
3−4
−467%
Metro Exodus 14−16
+200%
5−6
−200%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

So konkurrieren GTX 960 und HD Graphics 530 in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 333% schneller in 1080p
  • GTX 960 ist 329% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 960 4600% schneller als der HD Graphics 530.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 960 HD Graphics 530 in allen 55 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 15.68 2.59
Neuheit 22 Januar 2015 5 August 2015
Maximale Speicherkapazität 4 GB 64 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 15 Watt

Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 530 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und HD Graphics 530 für Laptops bestimmt ist.


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4 3393 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1268 Stimmen

Bewerte HD Graphics 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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