GeForce GTX 960 vs HD Graphics 400
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 960 supera HD Graphics 400 di un enorme 1300% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di HD Graphics 400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 318 | 1040 |
Posto per popolarità | 57 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.17 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nome in codice | GM206 | Braswell GT1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (9 anni fa) | 1 aprile 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Prezzo odierno | $440 (2.2x) | $710 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 960 e HD Graphics 400 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e HD Graphics 400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e HD Graphics 400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA | 1024 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 640 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 189 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 6 Watt |
Velocità di testurizzazione | 72 billion/sec | 7.680 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,413 gflops | 134.4 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e HD Graphics 400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Lunghezza | 24.1 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pins | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e HD Graphics 400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3L |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e HD Graphics 400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e HD Graphics 400. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e HD Graphics 400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.80 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e HD Graphics 400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 960 supera HD Graphics 400 del 1300% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 960 supera il HD Graphics 400 del 1659% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 960 e HD Graphics 400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65
+1525%
| 4−5
−1525%
|
4K | 29
+1350%
| 2−3
−1350%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Hitman 3 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Hitman 3 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Hitman 3 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
È così che GTX 960 e HD Graphics 400 competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 1525% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 1350% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.68 | 1.12 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 1 aprile 2015 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 6 watt |
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 400 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e HD Graphics 400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.