GeForce GTX 960 vs GTX 680M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 mit GeForce GTX 680M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.76
+87.6%

GTX 960 übertrifft GTX 680M um beeindruckende 88%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 680M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung341500
Platz nach Beliebtheit59nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit8.873.54
Leistungseffizienz9.155.86
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM206GK104
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (9 Jahre vor)4 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 $310.50

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 960 hat ein 151% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 680M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 680M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 680M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241344
Kernfrequenz1127 MHz719 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz758 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit75.3984.90
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs3232
TMUs64112

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 680M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und GeForce GTX 680M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1800 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s115.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und GeForce GTX 680M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 680M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 680M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 680M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.76
+87.6%
GTX 680M 8.40

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6081
+87.7%
GTX 680M 3239

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960 10768
+82.6%
GTX 680M 5898

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 960 30751
+42.8%
GTX 680M 21534

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960 7916
+95.5%
GTX 680M 4049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 960 49918
+80.3%
GTX 680M 27684

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960 18655
+99.6%
GTX 680M 9345

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 960 48
+45.5%
GTX 680M 33

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 680M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p120−130
+79.1%
67
−79.1%
Full HD63
−1.6%
64
+1.6%
4K28
+100%
14−16
−100%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.164.85
4K7.1122.18

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+80%
20−22
−80%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Battlefield 5 50−55
+104%
24−27
−104%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Far Cry 5 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+87%
21−24
−87%
Forza Horizon 4 100−110
+83.6%
55−60
−83.6%
Hitman 3 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
+68.1%
45−50
−68.1%
Metro Exodus 50−55
+116%
24−27
−116%
Red Dead Redemption 2 40−45
+87%
21−24
−87%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
Watch Dogs: Legion 80−85
+37.9%
55−60
−37.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+80%
20−22
−80%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Battlefield 5 50−55
+104%
24−27
−104%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Far Cry 5 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+87%
21−24
−87%
Forza Horizon 4 100−110
+83.6%
55−60
−83.6%
Hitman 3 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
+68.1%
45−50
−68.1%
Metro Exodus 50−55
+116%
24−27
−116%
Red Dead Redemption 2 40−45
+87%
21−24
−87%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+446%
24−27
−446%
Watch Dogs: Legion 80−85
+37.9%
55−60
−37.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+80%
20−22
−80%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Far Cry 5 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Forza Horizon 4 100−110
+83.6%
55−60
−83.6%
Hitman 3 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
+68.1%
45−50
−68.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
+37.9%
55−60
−37.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+87%
21−24
−87%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+100%
8−9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 80−85
+152%
30−35
−152%
Hitman 3 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Metro Exodus 27−30
+155%
10−12
−155%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+113%
8−9
−113%
Watch Dogs: Legion 95−100
+81.1%
50−55
−81.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Hitman 3 10−12
+175%
4−5
−175%
Horizon Zero Dawn 75−80
+155%
30−35
−155%
Metro Exodus 16−18
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+200%
5−6
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+300%
4−5
−300%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%

So konkurrieren GTX 960 und GTX 680M in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 79% schneller in 900p
  • GTX 680M ist 2% schneller in 1080p
  • GTX 960 ist 100% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960 um 446% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 960 GTX 680M in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.76 8.40
Neuheit 22 Januar 2015 4 Juni 2012
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 100 Watt

GTX 960 hat eine um 87.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 2 Jahren.

GTX 680M hingegen hat 20% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 680M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und GeForce GTX 680M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 960 und GeForce GTX 680M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 3772 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 45 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 960 oder GeForce GTX 680M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.