GeForce GTX 950 vs Radeon Pro 560X

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 950
2015
2 GB GDDR5
13.80
+45.3%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GeForce GTX 950 Radeon Pro 560X um beträchtliche 45%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und Radeon Pro 560X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung350431
Platz nach Beliebtheit83nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis6.0314.18
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Polaris (2016−2019)
Codename GM206Polaris 21
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum20 August 2015 (8 Jahre vor)5 Juni 2017 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$159 keine Angaben
Preis jetzt$12.88 (0.1x)$133

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Pro 560X hat ein 135% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 950.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und Radeon Pro 560X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und Radeon Pro 560X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7681024
Anzahl der CUDA-Transporter768keine Angaben
Kernfrequenz1024 MHz907 MHz
Boost-Frequenz1188 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,940 million3,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit49.2 billion/sec64.26
Gleitkomma-Leistung1,825 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und Radeon Pro 560X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge20.2 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung350 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinsNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und Radeon Pro 560X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz6.6 GB/s5080 MHz
Speicherbandbreite105.6 GB/s81.28 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und Radeon Pro 560X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und Radeon Pro 560X unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSynckeine Angaben+
GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 950 und Radeon Pro 560X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und Radeon Pro 560X. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950 13.80
+45.3%
Pro 560X 9.50

GeForce GTX 950 übertrifft Radeon Pro 560X um 45% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 950 5339
+45.2%
Pro 560X 3677

GeForce GTX 950 übertrifft Radeon Pro 560X um 45% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 950 8351
+10%
Pro 560X 7590

GeForce GTX 950 übertrifft Radeon Pro 560X um 10% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 950 6208
+8.9%
Pro 560X 5699

GeForce GTX 950 übertrifft Radeon Pro 560X um 9% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 950 37454
+15.4%
Pro 560X 32449

GeForce GTX 950 übertrifft Radeon Pro 560X um 15% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 950 16110
Pro 560X 17540
+8.9%

Radeon Pro 560X übertrifft GeForce GTX 950 um 9% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 950 16077
Pro 560X 17503
+8.9%

Radeon Pro 560X übertrifft GeForce GTX 950 um 9% in GeekBench 5 Vulkan.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und Radeon Pro 560X in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD52
+26.8%
41
−26.8%
1440p55−60
+37.5%
40
−37.5%
4K21
+23.5%
17
−23.5%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−6.9%
31
+6.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Battlefield 5 45−50
+9.3%
43
−9.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−8.3%
39
+8.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%
Far Cry 5 35−40
−2.8%
37
+2.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+5.6%
36
−5.6%
Forza Horizon 4 45−50
−8.2%
53
+8.2%
Hitman 3 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−6.9%
31
+6.9%
Watch Dogs: Legion 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+16%
25
−16%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Battlefield 5 45−50
+30.6%
36
−30.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%
Far Cry 5 35−40
+9.1%
33
−9.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+22.6%
31
−22.6%
Forza Horizon 4 45−50
−2%
50
+2%
Hitman 3 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Metro Exodus 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+130%
10
−130%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+16%
25
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+11.8%
34
−11.8%
Watch Dogs: Legion 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+107%
14
−107%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Battlefield 5 45−50
+42.4%
33
−42.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%
Far Cry 5 35−40
+16.1%
31
−16.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+40.7%
27
−40.7%
Forza Horizon 4 45−50
+36.1%
36
−36.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+5%
20
−5%
Watch Dogs: Legion 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Hitman 3 21−24
+40%
14−16
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+120%
5−6
−120%
Battlefield 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Forza Horizon 4 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7−8
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+85.7%
7−8
−85.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−12
+10%
10
−10%
Far Cry New Dawn 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

So konkurrieren GTX 950 und Pro 560X in beliebten Spielen:

  • GTX 950 ist 27% schneller in 1080p
  • GTX 950 ist 38% schneller in 1440p
  • GTX 950 ist 24% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 950 130% schneller als der Pro 560X.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der Pro 560X 30% schneller als der GTX 950.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 950 liegt in 60 Tests vorn (88%)
  • Pro 560X liegt in 7 Tests vorn (10%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 13.80 9.50
Neuheit 20 August 2015 5 Juni 2017
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 35 Watt

Der GeForce GTX 950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 560X in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950 für Desktops und Radeon Pro 560X für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 950 und Radeon Pro 560X haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 169 Stimmen

Bewerte Radeon Pro 560X auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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