GeForce GTX 950 vs MX250

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.82
+120%

GTX 950 übertrifft MX250 um satte 120%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und GeForce MX250 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung351546
Platz nach Beliebtheit94nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis6.032.36
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GM206N17S-G2
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum20 August 2015 (8 Jahre vor)20 Februar 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$159 keine Angaben
Preis jetzt$12.88 (0.1x)$1165

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 950 hat ein 156% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce MX250.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und GeForce MX250: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce MX250, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768384
Anzahl der CUDA-Transporter768keine Angaben
Kernfrequenz1024 MHz1518 MHz
Boost-Frequenz1188 MHz1582 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt10/25 Watt
Texturiergeschwindigkeit49.2 billion/sec24.91
Gleitkomma-Leistung1,825 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und GeForce MX250 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Länge20.2 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung350 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinsNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und GeForce MX250 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz6.6 GB/s7000 MHz
Speicherbandbreite105.6 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und GeForce MX250. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und GeForce MX250 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 950 und GeForce MX250 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+6.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce MX250. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950 13.82
+120%
GeForce MX250 6.27

GTX 950 übertrifft MX250 um 120% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 950 5338
+120%
GeForce MX250 2422

GTX 950 übertrifft MX250 um 120% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 950 8351
+80.3%
GeForce MX250 4633

GTX 950 übertrifft MX250 um 80% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 950 6208
+69.6%
GeForce MX250 3660

GTX 950 übertrifft MX250 um 70% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 950 37454
+73.8%
GeForce MX250 21545

GTX 950 übertrifft MX250 um 74% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 950 16103
+76.7%
GeForce MX250 9113

GTX 950 übertrifft MX250 um 77% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 950 15899
+75.8%
GeForce MX250 9043

GTX 950 übertrifft MX250 um 76% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 950 15806
+62.4%
GeForce MX250 9734

GTX 950 übertrifft MX250 um 62% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und GeForce MX250 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD51
+122%
23
−122%
4K21
+133%
9−10
−133%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Battlefield 5 45−50
+114%
21
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+55.6%
18
−55.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Far Cry 5 30−35
+45.5%
22
−45.5%
Far Cry New Dawn 35−40
+40.7%
27
−40.7%
Forza Horizon 4 65−70
+113%
31
−113%
Hitman 3 27−30
+68.8%
16
−68.8%
Horizon Zero Dawn 55−60
+51.4%
37
−51.4%
Metro Exodus 45−50
+84%
25
−84%
Red Dead Redemption 2 35−40
+39.3%
28
−39.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+115%
13
−115%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+214%
7−8
−214%
Battlefield 5 45−50
+165%
17
−165%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+64.7%
17
−64.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 30−35
+68.4%
19
−68.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+124%
17
−124%
Forza Horizon 4 65−70
+53.5%
43
−53.5%
Hitman 3 27−30
+238%
8
−238%
Horizon Zero Dawn 55−60
−105%
115
+105%
Metro Exodus 45−50
+156%
18
−156%
Red Dead Redemption 2 35−40
+85.7%
21
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+95.5%
22
−95.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+81%
21
−81%
Watch Dogs: Legion 45−50
−54.3%
71
+54.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+300%
7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+214%
7−8
−214%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+133%
12
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 30−35
+146%
13
−146%
Forza Horizon 4 65−70
+313%
16
−313%
Horizon Zero Dawn 55−60
+250%
16
−250%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+169%
16
−169%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+75%
12
−75%
Watch Dogs: Legion 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+117%
18
−117%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry New Dawn 24−27
+178%
9−10
−178%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Forza Horizon 4 24−27
+136%
10−12
−136%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 27−30
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 24−27
+300%
6−7
−300%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1100%
2−3
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+109%
10−12
−109%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 14−16
+150%
6−7
−150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+333%
3−4
−333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Horizon Zero Dawn 14−16
+150%
6−7
−150%
Metro Exodus 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

So konkurrieren GTX 950 und GeForce MX250 in beliebten Spielen:

  • GTX 950 ist 122% schneller in 1080p
  • GTX 950 ist 133% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 950 um 1100% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX250 um 105% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 950 liegt in 69 Tests vorn (97%)
  • GeForce MX250 liegt in 2 Tests vorn (3%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 13.82 6.27
Neuheit 20 August 2015 20 Februar 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 10 Watt

Der GeForce GTX 950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX250 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950 für Desktops und GeForce MX250 für Laptops bestimmt ist.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1484 Stimmen

Bewerte GeForce MX250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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