GeForce GTX 880M vs Arc A550M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 880M und Arc A550M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
A550M übertrifft 880M um satte 148%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 880M und Arc A550M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 514 | 277 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 5.75 | 28.98 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Codename | GK104 | DG2-512 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 12 März 2014 (11 Jahre vor) | 2022 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 880M und Arc A550M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 880M und Arc A550M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 2048 |
| Kernfrequenz | 954 MHz | 900 MHz |
| Boost-Frequenz | 993 MHz | 2050 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 21,700 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 122 Watt | 60 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 127.1 | 262.4 |
| Gleitkomma-Leistung | 3.05 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 128 | 128 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 256 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
| L1 Cache | 128 KB | 3 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 8 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 880M und Arc A550M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 880M und Arc A550M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
| Standardspeicherkapazität | GDDR5 | keine Angaben |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | Up to 2500 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 160.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 880M und Arc A550M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
| EDP 1.2 Signalunterstützung | Up to 3840x2160 | keine Angaben |
| LVDS-Signalunterstützung | Up to 1920x1200 | keine Angaben |
| Unterstützung der analogen VGA-Monitore | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
| DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | Up to 3840x2160 | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| HDCP-Inhaltsschutz | + | - |
| 7.1 Kanal HD Audio über HDMI | + | - |
| TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 880M und Arc A550M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 880M und Arc A550M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 880M und Arc A550M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 880M und Arc A550M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 135
−122%
| 300−350
+122%
|
| Full HD | 58
−141%
| 140−150
+141%
|
| 4K | 23
−139%
| 55−60
+139%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−162%
|
130−140
+162%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−124%
|
90−95
+124%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−162%
|
130−140
+162%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
| Fortnite | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−130%
|
90−95
+130%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−161%
|
70−75
+161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
| Valorant | 90−95
−80%
|
160−170
+80%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−124%
|
90−95
+124%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−162%
|
130−140
+162%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−79.4%
|
250−260
+79.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
| Dota 2 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
| Fortnite | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−130%
|
90−95
+130%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−161%
|
70−75
+161%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
| Metro Exodus | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−100%
|
65−70
+100%
|
| Valorant | 90−95
−80%
|
160−170
+80%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−124%
|
90−95
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
| Dota 2 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−130%
|
90−95
+130%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−258%
|
65−70
+258%
|
| Valorant | 90−95
−80%
|
160−170
+80%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−132%
|
160−170
+132%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
| Metro Exodus | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−263%
|
170−180
+263%
|
| Valorant | 100−110
−93.2%
|
190−200
+93.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−168%
|
55−60
+168%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
| Metro Exodus | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
| Valorant | 45−50
−181%
|
130−140
+181%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Dota 2 | 30−35
−126%
|
75−80
+126%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
So konkurrieren GTX 880M und Arc A550M in beliebten Spielen:
- Arc A550M ist 122% schneller in 900p
- Arc A550M ist 141% schneller in 1080p
- Arc A550M ist 139% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc A550M um 450% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Arc A550M GTX 880M in allen 64 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 9.10 | 22.55 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 122 Watt | 60 Watt |
Arc A550M hat eine um 147.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 103.3% weniger Stromverbrauch.
Der Arc A550M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 880M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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