Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GeForce GTX 860M vs Quadro RTX 3000 (mobil)
Kombinierte Leistungsbewertung
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 234% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 860M und Quadro RTX 3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 483 | 190 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 1.02 | 6.16 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Codename | N15P-GX | N19E-Q1 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 12 März 2014 (10 Jahre vor) | 27 Mai 2019 (4 Jahre vor) |
Preis jetzt | $875 | $2393 |
RTX 3000 (mobil) hat ein 504% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 860M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 860M und Quadro RTX 3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 860M und Quadro RTX 3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 1920 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 1152 or 640 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 797 MHz | 945 MHz |
Boost-Frequenz | 915 MHz | 1380 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 10,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 43.40 | 198.7 |
Gleitkomma-Leistung | 1,389 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 860M und Quadro RTX 3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | medium sized | large |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 860M und Quadro RTX 3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Standardspeicherkapazität | GDDR5 | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 2500 MHz | 14000 MHz |
Speicherbandbreite | 80.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 860M und Quadro RTX 3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
EDP 1.2 Signalunterstützung | Up to 3840x2160 | keine Angaben |
LVDS-Signalunterstützung | Up to 1920x1200 | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | Up to 3840x2160 | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP-Inhaltsschutz | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | keine Angaben | + |
7.1 Kanal HD Audio über HDMI | + | keine Angaben |
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 860M und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
VR Ready | keine Angaben | + |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 860M und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 860M und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 234% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 234% in Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 162% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 306% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 280% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 227% in 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 218% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 845% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 6206% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 660% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 413% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 608% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 377% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 36% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 377% in SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 218% in SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 660% in SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 845% in SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 6206% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 413% in SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 608% in SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 860M um 36% in SPECviewperf 12 - Energy.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 860M und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 91
−230%
| 300−350
+230%
|
Full HD | 37
−157%
| 95
+157%
|
4K | 13
−577%
| 88
+577%
|
Beliebte Spiele
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Battlefield 5 | 24−27
−223%
|
80−85
+223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Far Cry 5 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−355%
|
91
+355%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Hitman 3 | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−488%
|
100
+488%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Battlefield 5 | 24−27
−223%
|
80−85
+223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Far Cry 5 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−330%
|
86
+330%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Hitman 3 | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
Metro Exodus | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−445%
|
109
+445%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Battlefield 5 | 24−27
−223%
|
80−85
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Far Cry 5 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−285%
|
77
+285%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−367%
|
56
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Hitman 3 | 12−14
−267%
|
40−45
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Metro Exodus | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Battlefield 5 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Far Cry 5 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Hitman 3 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Metro Exodus | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Battlefield 5 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
So konkurrieren GTX 860M und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:
900p Auflösung:
- RTX 3000 (mobil) ist 230% schneller als GTX 860M
1080p Auflösung:
- RTX 3000 (mobil) ist 157% schneller als GTX 860M
4K Auflösung:
- RTX 3000 (mobil) ist 577% schneller als GTX 860M
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) 767% schneller als der GTX 860M.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RTX 3000 (mobil) GTX 860M in allen 68 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 7.82 | 26.10 |
Neuheit | 12 März 2014 | 27 Mai 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 860M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 860M für Laptops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 860M und Quadro RTX 3000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.