GeForce GTX 860M vs MX250

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 860M und GeForce MX250 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 860M
2014
4 GB GDDR5, 75 Watt
7.91
+26.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 860M die MX250 um signifikante 27%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 860M und GeForce MX250 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung520579
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz7.2242.74
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Codename GM107GP108B
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 Januar 2014 (10 Jahre vor)20 Februar 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 860M und GeForce MX250: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 860M und GeForce MX250, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152 or 640384
Kernfrequenz797 MHz937 MHz
Boost-Frequenz1085 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.4024.91
Gleitkomma-Leistung1.389 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 860M und GeForce MX250 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 860M und GeForce MX250 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Standardspeicherkapazität GDDR5keine Angaben
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
SpeicherfrequenzUp to 2500 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite80.0 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 860M und GeForce MX250. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 3840x2160keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 3840x2160keine Angaben
HDMI+-
HDCP-Inhaltsschutz+-
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+-
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 860M und GeForce MX250 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 860M und GeForce MX250 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 860M und GeForce MX250. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 860M 7.91
+26.8%
GeForce MX250 6.24

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 860M 3047
+26.6%
GeForce MX250 2406

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 860M 4902
+5.8%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 860M 19216
+16.5%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 860M 3904
+6.7%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 860M 27961
+29.8%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 860M 10362
+11.8%
GeForce MX250 9265

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 860M 215144
GeForce MX250 235421
+9.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 860M 10627
+13.1%
GeForce MX250 9392

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 860M 11144
+14.5%
GeForce MX250 9734

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 860M 50
+13.5%
GeForce MX250 44

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 860M und GeForce MX250 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p91
+30%
70−75
−30%
Full HD36
+63.6%
22
−63.6%
4K13
+30%
10−12
−30%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Battlefield 5 21−24
+9.5%
21
−9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Far Cry 5 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Far Cry New Dawn 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Forza Horizon 4 50−55
+13%
46
−13%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−162%
118
+162%
Metro Exodus 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
−35.7%
76
+35.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Forza Horizon 4 50−55
+20.9%
43
−20.9%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−156%
115
+156%
Metro Exodus 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+18.2%
22
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+200%
20−22
−200%
Watch Dogs: Legion 55−60
−26.8%
71
+26.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+171%
7
−171%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Forza Horizon 4 50−55
+225%
16
−225%
Hitman 3 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+181%
16
−181%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+62.5%
16
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+9.8%
50−55
−9.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+22.2%
18
−22.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry New Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 30−33
+50%
20−22
−50%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 50−55
+25%
40−45
−25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

So konkurrieren GTX 860M und GeForce MX250 in beliebten Spielen:

  • GTX 860M ist 30% schneller in 900p
  • GTX 860M ist 64% schneller in 1080p
  • GTX 860M ist 30% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 860M um 250% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX250 um 162% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 860M liegt in 50 Tests vorn (70%)
  • GeForce MX250 liegt in 17 Tests vorn (24%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.91 6.24
Neuheit 13 Januar 2014 20 Februar 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 10 Watt

GTX 860M hat eine um 26.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX250 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 650% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 860M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX250 in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce GTX 860M
GeForce GTX 860M
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3.7 449 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 860M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1555 Stimmen

Bewerte GeForce MX250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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