GeForce GTX 660M vs RTX 4080

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660M mit GeForce RTX 4080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.74

RTX 4080 übertrifft GTX 660M um satte 2300%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 4080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung7033
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben28.94
Leistungseffizienz5.1819.42
ArchitekturKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename GK107AD103
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)20 September 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$1,199

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 4080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 4080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3849728
Kernfrequenz835 MHz2205 MHz
Boost-Frequenz950 MHz2505 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million45,900 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt320 Watt
Texturiergeschwindigkeit30.40761.5
Gleitkomma-Leistung0.7296 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs16112
TMUs32304
Tensor Coreskeine Angaben304
Ray Tracing Coreskeine Angaben76

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 4080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben310 mm
Dickekeine Angaben3-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 16-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660M und GeForce RTX 4080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6X
Maximale Speicherkapazität1 GB16 GB
Speicherbusbreite128bit256 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite64.0 GB/s716.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M und GeForce RTX 4080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 4080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 4080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 4080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660M 3.74
RTX 4080 89.76
+2300%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660M 1444
RTX 4080 34630
+2298%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660M 2369
RTX 4080 86267
+3541%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660M 10971
RTX 4080 143194
+1205%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660M 1751
RTX 4080 57903
+3207%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 660M 12861
RTX 4080 185431
+1342%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 4080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p32
−2244%
750−800
+2244%
Full HD35
−591%
242
+591%
1200p38
−2268%
900−950
+2268%
1440p6−7
−2633%
164
+2633%
4K4−5
−2675%
111
+2675%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.95
1440pkeine Angaben7.31
4Kkeine Angaben10.80

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−3200%
231
+3200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−1564%
180−190
+1564%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−8633%
262
+8633%
Battlefield 5 8−9
−2950%
240−250
+2950%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Cyberpunk 2077 7−8
−3200%
231
+3200%
Far Cry 5 8−9
−1375%
110−120
+1375%
Far Cry New Dawn 10−11
−1910%
200−210
+1910%
Forza Horizon 4 21−24
−1114%
260−270
+1114%
Hitman 3 9−10
−1333%
120−130
+1333%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1115%
300−350
+1115%
Metro Exodus 7−8
−2114%
150−160
+2114%
Red Dead Redemption 2 9−10
−1278%
120−130
+1278%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−2786%
400−450
+2786%
Watch Dogs: Legion 40−45
−267%
150−160
+267%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−1564%
180−190
+1564%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−7133%
217
+7133%
Battlefield 5 8−9
−2950%
240−250
+2950%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Cyberpunk 2077 7−8
−2900%
210
+2900%
Far Cry 5 8−9
−1375%
110−120
+1375%
Far Cry New Dawn 10−11
−1910%
200−210
+1910%
Forza Horizon 4 21−24
−1114%
260−270
+1114%
Hitman 3 9−10
−1333%
120−130
+1333%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1115%
300−350
+1115%
Metro Exodus 7−8
−2114%
150−160
+2114%
Red Dead Redemption 2 9−10
−1278%
120−130
+1278%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−3557%
512
+3557%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1273%
200−210
+1273%
Watch Dogs: Legion 40−45
−267%
150−160
+267%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−1564%
180−190
+1564%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−6200%
189
+6200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Cyberpunk 2077 7−8
−2614%
190
+2614%
Far Cry 5 8−9
−1375%
110−120
+1375%
Forza Horizon 4 21−24
−1114%
260−270
+1114%
Hitman 3 9−10
−1333%
120−130
+1333%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1423%
396
+1423%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−3329%
480
+3329%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1627%
259
+1627%
Watch Dogs: Legion 40−45
−290%
164
+290%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−1278%
120−130
+1278%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−2271%
160−170
+2271%
Far Cry New Dawn 6−7
−1767%
110−120
+1767%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−3600%
110−120
+3600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2633%
80−85
+2633%
Cyberpunk 2077 2−3
−6350%
129
+6350%
Far Cry 5 4−5
−2000%
80−85
+2000%
Forza Horizon 4 3−4
−8933%
270−280
+8933%
Hitman 3 8−9
−1538%
130−140
+1538%
Horizon Zero Dawn 9−10
−3589%
332
+3589%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−6267%
191
+6267%
Watch Dogs: Legion 21−24
−943%
240−250
+943%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1743%
120−130
+1743%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−4300%
85−90
+4300%
Far Cry New Dawn 2−3
−3350%
65−70
+3350%
Metro Exodus 0−1 140−150

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2600%
80−85
+2600%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4900%
100
+4900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Cyberpunk 2077 0−1 63
Far Cry 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Forza Horizon 4 2−3
−9850%
190−200
+9850%
Watch Dogs: Legion 1−2
−8600%
87
+8600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2120%
110−120
+2120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 153
+0%
153
+0%
Metro Exodus 149
+0%
149
+0%
Shadow of the Tomb Raider 390
+0%
390
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 187
+0%
187
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 195
+0%
195
+0%

So konkurrieren GTX 660M und RTX 4080 in beliebten Spielen:

  • RTX 4080 ist 2244% schneller in 900p
  • RTX 4080 ist 591% schneller in 1080p
  • RTX 4080 ist 2268% schneller in 1200p
  • RTX 4080 ist 2633% schneller in 1440p
  • RTX 4080 ist 2675% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4080 um 9850% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 4080 liegt in 63 Tests vorn (90%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (10%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.74 89.76
Neuheit 22 März 2012 20 September 2022
Maximale Speicherkapazität 1 GB 16 GB
Technologischer Prozess 28 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 320 Watt

GTX 660M hat 540% weniger Stromverbrauch.

RTX 4080 hingegen hat eine um 2300% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 4080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660M für Laptops und GeForce RTX 4080 für Desktops bestimmt ist.


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