GeForce GTX 660M vs RTX 2080

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660M mit GeForce RTX 2080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.74

RTX 2080 übertrifft GTX 660M um satte 1202%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 2080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung70064
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben27.78
Leistungseffizienz5.1915.73
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Codename GK107TU104
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)20 September 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$699

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 2080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 2080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842944
Kernfrequenz835 MHz1515 MHz
Boost-Frequenz950 MHz1710 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt215 Watt
Texturiergeschwindigkeit30.40314.6
Gleitkomma-Leistung0.7296 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32184
Tensor Coreskeine Angaben368
Ray Tracing Coreskeine Angaben46

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 2080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660M und GeForce RTX 2080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB8 GB
Speicherbusbreite128bit256 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite64.0 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M und GeForce RTX 2080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 2080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 2080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 2080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660M 3.74
RTX 2080 48.70
+1202%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660M 1444
RTX 2080 18794
+1202%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660M 2369
RTX 2080 40278
+1600%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660M 10971
RTX 2080 66631
+507%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660M 1751
RTX 2080 17810
+917%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 660M 12861
RTX 2080 143576
+1016%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660M 4033
RTX 2080 103470
+2466%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 660M 3524
RTX 2080 104745
+2872%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 660M 2901
RTX 2080 119410
+4016%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660M und GeForce RTX 2080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p32
−1150%
400−450
+1150%
Full HD34
−318%
142
+318%
1200p38
−1084%
450−500
+1084%
1440p7−8
−1300%
98
+1300%
4K5−6
−1380%
74
+1380%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−1171%
85−90
+1171%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−855%
105
+855%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−3167%
98
+3167%
Battlefield 5 8−9
−2325%
194
+2325%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1550%
132
+1550%
Cyberpunk 2077 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Far Cry 5 8−9
−1488%
127
+1488%
Far Cry New Dawn 10−11
−1550%
165
+1550%
Forza Horizon 4 21−24
−1091%
262
+1091%
Hitman 3 9−10
−1400%
135
+1400%
Horizon Zero Dawn 24−27
−912%
263
+912%
Metro Exodus 7−8
−1957%
144
+1957%
Red Dead Redemption 2 9−10
−1111%
109
+1111%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1436%
215
+1436%
Watch Dogs: Legion 40−45
−502%
253
+502%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−1291%
153
+1291%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−2667%
83
+2667%
Battlefield 5 8−9
−2175%
182
+2175%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1363%
117
+1363%
Cyberpunk 2077 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Far Cry 5 8−9
−1175%
102
+1175%
Far Cry New Dawn 10−11
−1160%
126
+1160%
Forza Horizon 4 21−24
−1005%
243
+1005%
Hitman 3 9−10
−1356%
131
+1356%
Horizon Zero Dawn 24−27
−877%
254
+877%
Metro Exodus 7−8
−1957%
144
+1957%
Red Dead Redemption 2 9−10
−1200%
117
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1236%
180−190
+1236%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−573%
100−110
+573%
Watch Dogs: Legion 40−45
−479%
243
+479%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−518%
68
+518%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−2333%
73
+2333%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1025%
90
+1025%
Cyberpunk 2077 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Far Cry 5 8−9
−913%
81
+913%
Forza Horizon 4 21−24
−500%
132
+500%
Hitman 3 9−10
−1178%
115
+1178%
Horizon Zero Dawn 24−27
−550%
169
+550%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1236%
180−190
+1236%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−607%
106
+607%
Watch Dogs: Legion 40−45
−88.1%
79
+88.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−1000%
99
+1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−1657%
123
+1657%
Far Cry New Dawn 6−7
−1367%
88
+1367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1833%
58
+1833%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2200%
69
+2200%
Cyberpunk 2077 2−3
−2050%
40−45
+2050%
Far Cry 5 4−5
−1650%
70
+1650%
Forza Horizon 4 3−4
−6967%
212
+6967%
Hitman 3 8−9
−900%
80
+900%
Horizon Zero Dawn 9−10
−1333%
129
+1333%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2467%
75−80
+2467%
Watch Dogs: Legion 21−24
−939%
239
+939%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1257%
95
+1257%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3200%
66
+3200%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50
+2400%
Metro Exodus 0−1 82

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1267%
41
+1267%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1800%
38
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−3700%
38
+3700%
Cyberpunk 2077 0−1 18−20
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 2−3
−3950%
81
+3950%
Watch Dogs: Legion 1−2
−3400%
35
+3400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1080%
59
+1080%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 48
+0%
48
+0%
Horizon Zero Dawn 117
+0%
117
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%

So konkurrieren GTX 660M und RTX 2080 in beliebten Spielen:

  • RTX 2080 ist 1150% schneller in 900p
  • RTX 2080 ist 318% schneller in 1080p
  • RTX 2080 ist 1084% schneller in 1200p
  • RTX 2080 ist 1300% schneller in 1440p
  • RTX 2080 ist 1380% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 2080 um 6967% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 2080 liegt in 63 Tests vorn (90%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (10%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.74 48.70
Neuheit 22 März 2012 20 September 2018
Maximale Speicherkapazität 1 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 215 Watt

GTX 660M hat 330% weniger Stromverbrauch.

RTX 2080 hingegen hat eine um 1202.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 2080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660M für Laptops und GeForce RTX 2080 für Desktops bestimmt ist.


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3.9 2147 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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