GeForce GTX 660 vs RTX 3080

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 und GeForce RTX 3080 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.36

RTX 3080 übertrifft GTX 660 um satte 532%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 3080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung40522
Platz nach Beliebtheit70nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.4223.57
ArchitekturKepler (2012−2018)Ampere (2020−2022)
Codename GK106Ampere GA102
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum6 September 2012 (11 Jahre vor)16 September 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 $699
Preis jetzt$172 (0.8x)$823 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3080 hat ein 874% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 3080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 3080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9608704
Anzahl der CUDA-Transporter960keine Angaben
Kernfrequenz980 MHz1450 MHz
Boost-Frequenz1033 MHz1710 MHz
Anzahl der Transistoren2,540 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)140 Watt320 Watt
Texturiergeschwindigkeit78.4 billion/sec465.1
Gleitkomma-Leistung1,981 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 3080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge24.1 cm285 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseOne 6-pin1x 12-pin
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und GeForce RTX 3080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6X
Maximale Speicherkapazität2 GB10 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5320 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s19000 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s760.3 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und GeForce RTX 3080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 3080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
3D Gaming+keine Angaben
3D Vision+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 3080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 3080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 10.36
RTX 3080 65.47
+532%

RTX 3080 übertrifft GTX 660 um 532% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 660 3999
RTX 3080 25283
+532%

RTX 3080 übertrifft GTX 660 um 532% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 660 5040
RTX 3080 39257
+679%

RTX 3080 übertrifft GTX 660 um 679% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 660 11296
RTX 3080 167759
+1385%

RTX 3080 übertrifft GTX 660 um 1385% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 660 11469
RTX 3080 146497
+1177%

RTX 3080 übertrifft GTX 660 um 1177% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 660 8583
RTX 3080 202162
+2255%

RTX 3080 übertrifft GTX 660 um 2255% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 3080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD47
−247%
163
+247%
1440p18−20
−589%
124
+589%
4K12−14
−600%
84
+600%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
−495%
750−800
+495%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
−519%
650−700
+519%
Assassin's Creed Valhalla 111
−531%
700−750
+531%
Battlefield 5 200−210
−522%
1300−1350
+522%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
−503%
700−750
+503%
Cyberpunk 2077 138
−516%
850−900
+516%
Far Cry 5 110−120
−509%
700−750
+509%
Far Cry New Dawn 150−160
−529%
1000−1050
+529%
Forza Horizon 4 200−210
−525%
1300−1350
+525%
Hitman 3 116
−503%
700−750
+503%
Horizon Zero Dawn 272
−525%
1700−1750
+525%
Metro Exodus 144
−525%
900−950
+525%
Red Dead Redemption 2 131
−511%
800−850
+511%
Shadow of the Tomb Raider 383
−527%
2400−2450
+527%
Watch Dogs: Legion 134
−497%
800−850
+497%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
−519%
650−700
+519%
Assassin's Creed Valhalla 96
−525%
600−650
+525%
Battlefield 5 200−210
−522%
1300−1350
+522%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
−503%
700−750
+503%
Cyberpunk 2077 134
−497%
800−850
+497%
Far Cry 5 110−120
−509%
700−750
+509%
Far Cry New Dawn 150−160
−529%
1000−1050
+529%
Forza Horizon 4 200−210
−525%
1300−1350
+525%
Hitman 3 99
−506%
600−650
+506%
Horizon Zero Dawn 270−280
−516%
1700−1750
+516%
Metro Exodus 134
−497%
800−850
+497%
Red Dead Redemption 2 130
−515%
800−850
+515%
Shadow of the Tomb Raider 326
−529%
2050−2100
+529%
The Witcher 3: Wild Hunt 303
−527%
1900−1950
+527%
Watch Dogs: Legion 238
−530%
1500−1550
+530%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
−519%
650−700
+519%
Assassin's Creed Valhalla 88
−525%
550−600
+525%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
−503%
700−750
+503%
Cyberpunk 2077 131
−511%
800−850
+511%
Far Cry 5 110−120
−509%
700−750
+509%
Forza Horizon 4 200−210
−525%
1300−1350
+525%
Horizon Zero Dawn 182
−532%
1150−1200
+532%
Shadow of the Tomb Raider 287
−527%
1800−1850
+527%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
−504%
900−950
+504%
Watch Dogs: Legion 101
−494%
600−650
+494%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
−511%
800−850
+511%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
−529%
950−1000
+529%
Far Cry New Dawn 144
−525%
900−950
+525%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−492%
450−500
+492%
Assassin's Creed Valhalla 76
−492%
450−500
+492%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−488%
600−650
+488%
Cyberpunk 2077 86
−481%
500−550
+481%
Far Cry 5 135
−530%
850−900
+530%
Forza Horizon 4 150−160
−517%
950−1000
+517%
Hitman 3 112
−525%
700−750
+525%
Horizon Zero Dawn 151
−529%
950−1000
+529%
Metro Exodus 107
−507%
650−700
+507%
Shadow of the Tomb Raider 219
−516%
1350−1400
+516%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−503%
700−750
+503%
Watch Dogs: Legion 81
−517%
500−550
+517%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
−515%
800−850
+515%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
−470%
450−500
+470%
Far Cry New Dawn 65−70
−515%
400−450
+515%
Hitman 3 57
−514%
350−400
+514%
Horizon Zero Dawn 95−100
−512%
600−650
+512%
Shadow of the Tomb Raider 86
−481%
500−550
+481%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−509%
700−750
+509%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−466%
300−310
+466%
Assassin's Creed Valhalla 52
−477%
300−310
+477%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−525%
300−310
+525%
Cyberpunk 2077 43
−528%
270−280
+528%
Far Cry 5 45−50
−530%
290−300
+530%
Forza Horizon 4 100−110
−502%
650−700
+502%
Horizon Zero Dawn 116
−503%
700−750
+503%
Metro Exodus 89
−518%
550−600
+518%
Watch Dogs: Legion 54
−456%
300−310
+456%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
−532%
600−650
+532%

So konkurrieren GTX 660 und RTX 3080 in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 ist 247% schneller in 1080p
  • RTX 3080 ist 589% schneller in 1440p
  • RTX 3080 ist 600% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 10.36 65.47
Neuheit 6 September 2012 16 September 2020
Kosten $229 $699
Maximale Speicherkapazität 2 GB 10 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 140 Watt 320 Watt

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.


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3.7 4041 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5349 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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