GeForce GTX 660 OEM vs MX330

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 OEM mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660 OEM
2012
2 GB GDDR5, 130 Watt
3.69

GeForce MX330 übertrifft GTX 660 OEM um beeindruckende 72%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 OEM und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung673544
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.103.33
ArchitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GK104N17S-LP / N17S-G3
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 August 2012 (11 Jahre vor)20 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis jetzt$481 $1079

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GeForce MX330 hat ein 3230% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660 OEM.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 OEM und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 OEM und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152384
Kernfrequenz823 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz888 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)130 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit85.2538.26
Gleitkomma-Leistung2,046 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 OEM und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge241 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 OEM und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz5600 MHz7000 MHz
Speicherbandbreite179.2 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 OEM und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 OEM und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 660 OEM und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA3.06.1

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 OEM und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD12−14
−83.3%
22
+83.3%
4K12−14
−100%
24
+100%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−90%
19
+90%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9
+80%
Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 12−14
−75%
21
+75%
Far Cry New Dawn 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Forza Horizon 4 18−20
−72.2%
31
+72.2%
Hitman 3 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Metro Exodus 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
−85.7%
26
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−75%
21−24
+75%
Watch Dogs: Legion 8−9
−75%
14
+75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−75%
14
+75%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8
+100%
Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 10−11
−80%
18
+80%
Far Cry New Dawn 10−11
−90%
19
+90%
Forza Horizon 4 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Hitman 3 6−7
−100%
12
+100%
Horizon Zero Dawn 60−65
−76.7%
106
+76.7%
Metro Exodus 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−75%
21
+75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−75%
21−24
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−90%
19
+90%
Watch Dogs: Legion 40−45
−87.5%
75
+87.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7
+75%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 6−7
−100%
12
+100%
Forza Horizon 4 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Horizon Zero Dawn 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−75%
21−24
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−100%
12
+100%
Watch Dogs: Legion 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9
+80%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Metro Exodus 3−4
−100%
6−7
+100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

So konkurrieren GTX 660 OEM und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 ist 83% schneller in 1080p
  • GeForce MX330 ist 100% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 3.69 6.33
Neuheit 22 August 2012 20 Februar 2020
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 130 Watt 25 Watt

Der GeForce MX330 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 OEM in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 OEM für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


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3.8 34 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2062 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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