GeForce GTX 560M vs GT 740

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560M mit GeForce GT 740 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
2.85

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 740 die GTX 560M um moderate 15%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560M und GeForce GT 740 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung753718
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.19
Leistungseffizienz3.024.09
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF116GK107
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum30 Mai 2011 (13 Jahre vor)29 Mai 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$89

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560M und GeForce GT 740: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560M und GeForce GT 740, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192384
Kernfrequenz775 MHz993 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt64 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.8031.78
Gleitkomma-Leistung0.5952 TFLOPS0.7626 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3232

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560M und GeForce GT 740 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin
SLI-Unterstützung2-way-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560M und GeForce GT 740 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB4 GB
SpeicherbusbreiteUp to 192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz1253 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 60 GB/s80.19 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560M und GeForce GT 740. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560M und GeForce GT 740 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560M und GeForce GT 740 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+3.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560M und GeForce GT 740. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 560M 2.85
GT 740 3.29
+15.4%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560M 1274
GT 740 1471
+15.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 560M 1380
GT 740 1950
+41.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 560M 4769
+11.4%
GT 740 4280

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 560M 15
+50%
GT 740 10

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560M und GeForce GT 740 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p31
−12.9%
35−40
+12.9%
Full HD39
−15.4%
45−50
+15.4%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben1.98

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Fortnite 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Valorant 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−14%
65−70
+14%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Fortnite 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Valorant 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

So konkurrieren GTX 560M und GT 740 in beliebten Spielen:

  • GT 740 ist 13% schneller in 900p
  • GT 740 ist 15% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.85 3.29
Neuheit 30 Mai 2011 29 Mai 2014
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 64 Watt

GT 740 hat eine um 15.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 17.2% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GT 740 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 560M für Laptops und GeForce GT 740 für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce GTX 560M
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.4 91 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1236 Stimmen

Bewerte GeForce GT 740 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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