GeForce GTX 560 Ti vs RTX 4050 Mobile
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 560 Ti mit GeForce RTX 4050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4050 Mobile übertrifft GTX 560 Ti um satte 395%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 4050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 490 | 105 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 1.82 | keine Angaben |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Codename | GF114 | GN21-X2 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 25 Januar 2011 (13 Jahre vor) | 3 Januar 2023 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $249 | keine Angaben |
Preis jetzt | $130 (0.5x) | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 4050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 4050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 2560 |
Kernfrequenz | 822 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2370 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,950 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 170 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | 52.67 | 140.4 |
Gleitkomma-Leistung | 1,263.4 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 4050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 229 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 4050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 2004 MHz | 16000 GB/s |
Speicherbandbreite | 128.3 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 4050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x mini-HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 4050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 8.9 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 4050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
RTX 4050 Mobile übertrifft GTX 560 Ti um 395% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
RTX 4050 Mobile übertrifft GTX 560 Ti um 660% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
RTX 4050 Mobile übertrifft GTX 560 Ti um 453% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
RTX 4050 Mobile übertrifft GTX 560 Ti um 540% in 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 4050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 63
−376%
| 300−350
+376%
|
Full HD | 59
−62.7%
| 96
+62.7%
|
1440p | 9−10
−444%
| 49
+444%
|
4K | 6−7
−417%
| 31
+417%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−758%
|
103
+758%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Battlefield 5 | 21−24
−448%
|
120−130
+448%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Far Cry 5 | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Hitman 3 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−351%
|
150−160
+351%
|
Metro Exodus | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−716%
|
204
+716%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−293%
|
118
+293%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−820%
|
92
+820%
|
Battlefield 5 | 21−24
−448%
|
120−130
+448%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−492%
|
71
+492%
|
Far Cry 5 | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Hitman 3 | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−351%
|
150−160
+351%
|
Metro Exodus | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−572%
|
168
+572%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−875%
|
156
+875%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−442%
|
65
+442%
|
Far Cry 5 | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−351%
|
150−160
+351%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−480%
|
145
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−400%
|
80
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Hitman 3 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Metro Exodus | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Hitman 3 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Metro Exodus | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
So konkurrieren GTX 560 Ti und RTX 4050 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 4050 Mobile ist 376% schneller in 900p
- RTX 4050 Mobile ist 63% schneller in 1080p
- RTX 4050 Mobile ist 444% schneller in 1440p
- RTX 4050 Mobile ist 417% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4050 Mobile um 1700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RTX 4050 Mobile GTX 560 Ti in allen 72 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 7.88 | 38.99 |
Neuheit | 25 Januar 2011 | 3 Januar 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 170 Watt | 115 Watt |
Der GeForce RTX 4050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 Ti in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 560 Ti für Desktops und GeForce RTX 4050 Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 4050 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.