GeForce GTX 485M vs Quadro RTX 5000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 485M mit Quadro RTX 5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5000 übertrifft GTX 485M um satte 566%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 485M und Quadro RTX 5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 594 | 103 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 14.95 |
Leistungseffizienz | 4.20 | 12.18 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Codename | GF104 | TU104 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2011 (14 Jahre vor) | 13 August 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $2,299 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 485M und Quadro RTX 5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 485M und Quadro RTX 5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 3072 |
Kernfrequenz | 1150 MHz | 1620 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1815 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,950 million | 13,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 230 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 36.80 | 348.5 |
Gleitkomma-Leistung | 0.8832 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | keine Angaben | 384 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 485M und Quadro RTX 5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 485M und Quadro RTX 5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 96.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 485M und Quadro RTX 5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 485M und Quadro RTX 5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 485M und Quadro RTX 5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 485M und Quadro RTX 5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 48
−525%
| 300−350
+525%
|
Full HD | 66
−506%
| 400−450
+506%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 5.75 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Battlefield 5 | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Far Cry 5 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Fortnite | 30−35
−547%
|
220−230
+547%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Valorant | 65−70
−506%
|
400−450
+506%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Battlefield 5 | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−525%
|
600−650
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Dota 2 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Far Cry 5 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Fortnite | 30−35
−547%
|
220−230
+547%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
Metro Exodus | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Valorant | 65−70
−506%
|
400−450
+506%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Dota 2 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Far Cry 5 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Valorant | 65−70
−506%
|
400−450
+506%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−547%
|
220−230
+547%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−559%
|
290−300
+559%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Metro Exodus | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−549%
|
240−250
+549%
|
Valorant | 60−65
−525%
|
400−450
+525%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry 5 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Valorant | 27−30
−555%
|
190−200
+555%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
So konkurrieren GTX 485M und RTX 5000 in beliebten Spielen:
- RTX 5000 ist 525% schneller in 900p
- RTX 5000 ist 506% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 5.28 | 35.19 |
Neuheit | 5 Januar 2011 | 13 August 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 230 Watt |
GTX 485M hat 130% weniger Stromverbrauch.
RTX 5000 hingegen hat eine um 566.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro RTX 5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 485M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 485M für Laptops und Quadro RTX 5000 für Workstations bestimmt ist.
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