GeForce GTX 480 vs GT 640M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 480 mit GeForce GT 640M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5, 295 Watt
10.63
+347%

GTX 480 übertrifft GT 640M um satte 347%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 480 und GeForce GT 640M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung398806
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis1.270.24
ArchitekturFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF100N13P-GS
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Dezember 2010 (13 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben
Preis jetzt$15.99 (0x)$310

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 480 hat ein 429% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 480 und GeForce GT 640M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 480 und GeForce GT 640M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren480384
Anzahl der CUDA-Transporter480384
Kernfrequenz700 MHzUp to 625 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben645 MHz
Anzahl der Transistoren3,100 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)295 Watt32 Watt
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit42 billion/secUp to 20.0 billion/sec
Gleitkomma-Leistung1,345.0 gflops480.0 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 480 und GeForce GT 640M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge26.7 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse6-pin & 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 480 und GeForce GT 640M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit128bit
Speicherfrequenz1848 MHz (3696 data rate)1800 - 4000 MHz
Speicherbandbreite177.4 GB/sUp to 64.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 480 und GeForce GT 640M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI++
HDCP++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536Up to 2048x1536
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 480 und GeForce GT 640M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 480 und GeForce GT 640M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 480 und GeForce GT 640M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 480 10.63
+347%
GT 640M 2.38

GTX 480 übertrifft GT 640M um 347% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 480 4106
+347%
GT 640M 918

GTX 480 übertrifft GT 640M um 347% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 480 5014
+190%
GT 640M 1728

GTX 480 übertrifft GT 640M um 190% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 480 3650
+198%
GT 640M 1225

GTX 480 übertrifft GT 640M um 198% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 480 13168
+312%
GT 640M 3196

GTX 480 übertrifft GT 640M um 312% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 480 54
+500%
GT 640M 9

GTX 480 übertrifft GT 640M um 500% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 480 und GeForce GT 640M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p100−110
+317%
24
−317%
Full HD100−110
+335%
23
−335%
1200p80−85
+321%
19
−321%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+433%
3−4
−433%
Battlefield 5 30−35 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 keine Angaben
Cyberpunk 2077 16−18 keine Angaben
Far Cry 5 24−27 keine Angaben
Far Cry New Dawn 30−33 keine Angaben
Forza Horizon 4 50−55 keine Angaben
Hitman 3 20−22 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 40−45 keine Angaben
Metro Exodus 30−35
+371%
7−8
−371%
Red Dead Redemption 2 30−33 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 30−35 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 35−40 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+433%
3−4
−433%
Battlefield 5 30−35 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 keine Angaben
Cyberpunk 2077 16−18 keine Angaben
Far Cry 5 24−27 keine Angaben
Far Cry New Dawn 30−33 keine Angaben
Forza Horizon 4 50−55 keine Angaben
Hitman 3 20−22 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 40−45 keine Angaben
Metro Exodus 30−35
+371%
7−8
−371%
Red Dead Redemption 2 30−33 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 30−35 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 35−40 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+433%
3−4
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 keine Angaben
Cyberpunk 2077 16−18 keine Angaben
Far Cry 5 24−27 keine Angaben
Forza Horizon 4 50−55 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 40−45 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 30−35 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 35−40 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 keine Angaben
Far Cry New Dawn 18−20 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 keine Angaben
Cyberpunk 2077 5−6 keine Angaben
Far Cry 5 16−18 keine Angaben
Forza Horizon 4 20−22 keine Angaben
Hitman 3 14−16 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 21−24 keine Angaben
Metro Exodus 16−18
+433%
3−4
−433%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+400%
3−4
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 6−7 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11 keine Angaben
Far Cry New Dawn 8−9 keine Angaben
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 10−12 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 5−6 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 keine Angaben
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 keine Angaben
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Horizon Zero Dawn 10−12 keine Angaben
Metro Exodus 10−12 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 4−5 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 keine Angaben

So konkurrieren GTX 480 und GT 640M in beliebten Spielen:

  • GTX 480 ist 317% schneller in 900p
  • GTX 480 ist 335% schneller in 1080p
  • GTX 480 ist 321% schneller in 1200p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 10.63 2.38
Neuheit 7 Dezember 2010 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 295 Watt 32 Watt

Der GeForce GTX 480 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 480 für Desktops und GeForce GT 640M für Laptops bestimmt ist.


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3.4 197 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 480 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 282 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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