GeForce GTX 470 vs GT 525M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 470 mit GeForce GT 525M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 225 Watt
8.04
+576%

GTX 470 übertrifft GT 525M um satte 576%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 470 und GeForce GT 525M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung4831022
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis8.130.04
ArchitekturFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Codename GF100N12P-GE
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum12 April 2010 (14 Jahre vor)6 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$349 keine Angaben
Preis jetzt$9.98 (0x)$310

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 470 hat ein 20225% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 525M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 470 und GeForce GT 525M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 470 und GeForce GT 525M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren44896
Anzahl der CUDA-Transporter44896
Kernfrequenz607 MHz600 MHz
Anzahl der Transistoren3,100 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)225 Watt23 Watt
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit34.0 billion/sec9.6 billion/sec
Gleitkomma-Leistung1,088.6 gflops230.4 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 470 und GeForce GT 525M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Bus16x PCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge24.1 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseTwo 6-pinsNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 470 und GeForce GT 525M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität1280 MB1536 MB
Speicherbusbreite320 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1674 MHz (3348 data rate)900 MHz
Speicherbandbreite133.9 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 470 und GeForce GT 525M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 470 und GeForce GT 525M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 470 und GeForce GT 525M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 470 und GeForce GT 525M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 470 8.04
+576%
GT 525M 1.19

GTX 470 übertrifft GT 525M um 576% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 470 3106
+575%
GT 525M 460

GTX 470 übertrifft GT 525M um 575% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 470 4342
+443%
GT 525M 799

GTX 470 übertrifft GT 525M um 443% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 470 16753
+336%
GT 525M 3840

GTX 470 übertrifft GT 525M um 336% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 470 2758
+338%
GT 525M 630

GTX 470 übertrifft GT 525M um 338% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 470 10988
+480%
GT 525M 1894

GTX 470 übertrifft GT 525M um 480% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 470 44
+633%
GT 525M 6

GTX 470 übertrifft GT 525M um 633% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 470 und GeForce GT 525M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p52
+300%
13
−300%
Full HD67
+219%
21
−219%
1200p53
+657%
7−8
−657%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 keine Angaben
Cyberpunk 2077 12−14 keine Angaben
Far Cry 5 18−20 keine Angaben
Far Cry New Dawn 21−24 keine Angaben
Forza Horizon 4 35−40 keine Angaben
Hitman 3 14−16 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
Red Dead Redemption 2 21−24 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 24−27 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 keine Angaben
Cyberpunk 2077 12−14 keine Angaben
Far Cry 5 18−20 keine Angaben
Far Cry New Dawn 21−24 keine Angaben
Forza Horizon 4 35−40 keine Angaben
Hitman 3 14−16 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
Red Dead Redemption 2 21−24 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 24−27 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 keine Angaben
Cyberpunk 2077 12−14 keine Angaben
Far Cry 5 18−20 keine Angaben
Forza Horizon 4 35−40 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 24−27 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 keine Angaben
Far Cry New Dawn 12−14 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 keine Angaben
Cyberpunk 2077 4−5 keine Angaben
Far Cry 5 12−14 keine Angaben
Forza Horizon 4 14−16 keine Angaben
Hitman 3 10−12 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 16−18 keine Angaben
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7 keine Angaben
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 3−4 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 keine Angaben
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 keine Angaben
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 8−9 keine Angaben
Metro Exodus 9−10 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 keine Angaben

So konkurrieren GTX 470 und GT 525M in beliebten Spielen:

  • GTX 470 ist 300% schneller in 900p
  • GTX 470 ist 219% schneller in 1080p
  • GTX 470 ist 657% schneller in 1200p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 8.04 1.19
Neuheit 12 April 2010 6 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 1280 MB 1536 MB
Leistungsaufnahme (TDP) 225 Watt 23 Watt

Der GeForce GTX 470 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 525M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 470 für Desktops und GeForce GT 525M für Laptops bestimmt ist.


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NVIDIA GeForce GTX 470
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3.8 308 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 470 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 321 Stimmen

Bewerte GeForce GT 525M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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