GeForce GTX 470 vs GT 520M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 470 mit GeForce GT 520M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 215 Watt
7.09
+1008%

470 übertrifft 520M um satte 1008%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5661219
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.150.01
Leistungseffizienz2.664.30
ArchitekturFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Codename GF100GF108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum26 März 2010 (15 Jahre vor)5 Januar 2011 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$349 $59.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 470 hat ein 11400% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520M.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren44848
Kernfrequenz607 MHz600 MHz
Anzahl der Transistoren3,100 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)215 Watt12 Watt
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit34.054.800
Gleitkomma-Leistung1.089 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs404
TMUs568
L1 Cache896 KB64 KB
L2 Cache640 KB128 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Bus16x PCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität1280 MB1 GB
Speicherbusbreite320 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1674 MHz (3348 data rate)800 MHz
Speicherbandbreite133.9 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVIMini HDMIPortable Device Dependent
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 470 7.09
+1008%
GT 520M 0.64

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 470 3134
+1004%
Beispiele: 2044
GT 520M 284
Beispiele: 1050

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 470 4342
+765%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 470 16753
+635%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 470 11089
+748%
GT 520M 1308

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 470 44
+1000%
GT 520M 4

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p52
+643%
7
−643%
Full HD65
+442%
12
−442%
1200p53
+657%
7
−657%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.37
−7.4%
5.00
+7.4%
  • Die Kosten pro Frame bei GT 520M sind 7% niedriger in 1080p

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Hogwarts Legacy 14−16
+133%
6−7
−133%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Counter-Strike 2 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Fortnite 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Forza Horizon 4 30−35
+580%
5−6
−580%
Forza Horizon 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Hogwarts Legacy 14−16
+133%
6−7
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+250%
8−9
−250%
Valorant 75−80
+172%
27−30
−172%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Counter-Strike 2 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+505%
20−22
−505%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Dota 2 55−60
+383%
12−14
−383%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Fortnite 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Forza Horizon 4 30−35
+580%
5−6
−580%
Forza Horizon 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Grand Theft Auto V 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Hogwarts Legacy 14−16
+133%
6−7
−133%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+250%
8−9
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+233%
6−7
−233%
Valorant 75−80
+172%
27−30
−172%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Dota 2 64
+433%
12−14
−433%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 30−35
+580%
5−6
−580%
Hogwarts Legacy 14−16
+133%
6−7
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+250%
8−9
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+233%
6−7
−233%
Valorant 75−80
+172%
27−30
−172%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
+1050%
4−5
−1050%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+1833%
3−4
−1833%
Grand Theft Auto V 10−11 0−1
Metro Exodus 8−9 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+471%
7−8
−471%
Valorant 85−90
+1114%
7−8
−1114%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 18−20
+800%
2−3
−800%
Hogwarts Legacy 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+1500%
1−2
−1500%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Hogwarts Legacy 3−4 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Valorant 35−40
+875%
4−5
−875%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9 0−1
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry 5 7−8 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hogwarts Legacy 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

So konkurrieren GTX 470 und GT 520M in beliebten Spielen:

  • GTX 470 ist 643% schneller in 900p
  • GTX 470 ist 442% schneller in 1080p
  • GTX 470 ist 657% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 470 um 2300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 470 GT 520M in allen 36 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.09 0.64
Neuheit 26 März 2010 5 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 1280 MB 1 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 215 Watt 12 Watt

GTX 470 hat eine um 1007.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 25% höhere maximale VRAM Menge.

GT 520M hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Monaten, und 1691.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 470 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 470 für Desktops und GeForce GT 520M für Laptops bestimmt ist.

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3.6 354 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 470 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 460 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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