GeForce GTX 470 vs GT 520M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 470 mit GeForce GT 520M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 215 Watt
8.05
+988%

GTX 470 übertrifft GT 520M um satte 988%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5111153
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.280.01
Leistungseffizienz2.604.28
ArchitekturFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Codename GF100GF108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum26 März 2010 (14 Jahre vor)5 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$349 $59.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 470 hat ein 12700% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren44848
Kernfrequenz607 MHz600 MHz
Anzahl der Transistoren3,100 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)215 Watt12 Watt
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit34.054.800
Gleitkomma-Leistung1.089 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs404
TMUs568

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Bus16x PCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität1280 MB1 GB
Speicherbusbreite320 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1674 MHz (3348 data rate)800 MHz
Speicherbandbreite133.9 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVIMini HDMIPortable Device Dependent
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 470 8.05
+988%
GT 520M 0.74

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 470 3106
+994%
GT 520M 284

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 470 4342
+765%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 470 16753
+635%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 470 10940
+721%
GT 520M 1333

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 470 44
+1000%
GT 520M 4

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 470 und GeForce GT 520M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p55
+588%
8
−588%
Full HD63
+425%
12
−425%
1200p53
+657%
7
−657%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+300%
5−6
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Hitman 3 16−18
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 45−50
+318%
10−12
−318%
Metro Exodus 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+350%
6−7
−350%
Watch Dogs: Legion 55−60
+83.9%
30−35
−83.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+300%
5−6
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Hitman 3 16−18
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 45−50
+318%
10−12
−318%
Metro Exodus 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+350%
6−7
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+130%
10−11
−130%
Watch Dogs: Legion 55−60
+83.9%
30−35
−83.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+300%
5−6
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Hitman 3 16−18
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 45−50
+318%
10−12
−318%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+350%
6−7
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+130%
10−11
−130%
Watch Dogs: Legion 55−60
+83.9%
30−35
−83.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 0−1
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+467%
3−4
−467%
Metro Exodus 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 50−55
+2450%
2−3
−2450%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

So konkurrieren GTX 470 und GT 520M in beliebten Spielen:

  • GTX 470 ist 588% schneller in 900p
  • GTX 470 ist 425% schneller in 1080p
  • GTX 470 ist 657% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 470 um 2450% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 470 GT 520M in allen 35 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.05 0.74
Neuheit 26 März 2010 5 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 1280 MB 1 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 215 Watt 12 Watt

GTX 470 hat eine um 987.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 25% höhere maximale VRAM Menge.

GT 520M hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Monaten, und 1691.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 470 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 470 für Desktops und GeForce GT 520M für Laptops bestimmt ist.


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3.8 315 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 470 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 406 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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