GeForce GTX 1650 (mobil) vs 550 Ti

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1650 (mobil)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.39
+360%

1650 (mobil) übertrifft 550 Ti um satte 360%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 550 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung283653
Platz nach Beliebtheit5066
Preisleistungsverhältnis39.980.28
ArchitekturTuring (2018−2021)Fermi (2010−2014)
Codename N18P-G0, N18P-G61GF116
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)15 März 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149
Preis jetzt$301 $197 (1.3x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 (mobil) hat ein 14179% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 550 Ti.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 550 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 550 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024192
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben192
Kernfrequenz1380 MHz900 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt116 Watt
Max Temperaturkeine Angaben100 °C
Texturiergeschwindigkeit99.8428.8 billion/sec
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben691.2 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 550 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Buskeine Angaben16x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben21 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenOne 6-pin
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 550 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz4.1 GB/s
Speicherbandbreite192.0 GB/s98.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 550 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 550 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 550 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.39
+360%
GTX 550 Ti 4.00

1650 (mobil) übertrifft 550 Ti um 360% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 (mobil) 7116
+359%
GTX 550 Ti 1549

1650 (mobil) übertrifft 550 Ti um 359% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 31311
+206%
GTX 550 Ti 10229

1650 (mobil) übertrifft 550 Ti um 206% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 13132
+478%
GTX 550 Ti 2272

1650 (mobil) übertrifft 550 Ti um 478% in 3DMark 11 Performance GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 550 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p170−180
+347%
38
−347%
Full HD59
+59.5%
37
−59.5%
1440p37
+363%
8−9
−363%
4K23
+360%
5−6
−360%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+643%
7−8
−643%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+686%
7−8
−686%
Assassin's Creed Valhalla 42
+2000%
2−3
−2000%
Battlefield 5 60
+445%
10−12
−445%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+350%
14−16
−350%
Cyberpunk 2077 41
+486%
7−8
−486%
Far Cry 5 60
+650%
8−9
−650%
Far Cry New Dawn 55
+588%
8−9
−588%
Forza Horizon 4 82
+583%
12−14
−583%
Hitman 3 69
+763%
8−9
−763%
Horizon Zero Dawn 53
+657%
7−8
−657%
Red Dead Redemption 2 48
+500%
8−9
−500%
Shadow of the Tomb Raider 58
+427%
10−12
−427%
Watch Dogs: Legion 48
+1100%
4−5
−1100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+586%
7−8
−586%
Assassin's Creed Valhalla 24
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 60
+445%
10−12
−445%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+250%
14−16
−250%
Cyberpunk 2077 32
+357%
7−8
−357%
Far Cry 5 54
+575%
8−9
−575%
Far Cry New Dawn 55
+588%
8−9
−588%
Forza Horizon 4 80
+567%
12−14
−567%
Hitman 3 57
+613%
8−9
−613%
Horizon Zero Dawn 39
+457%
7−8
−457%
Metro Exodus 33
+450%
6−7
−450%
Red Dead Redemption 2 27
+238%
8−9
−238%
Shadow of the Tomb Raider 48
+336%
10−12
−336%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+589%
9−10
−589%
Watch Dogs: Legion 42
+950%
4−5
−950%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+329%
7−8
−329%
Assassin's Creed Valhalla 8
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 59
+436%
10−12
−436%
Cyberpunk 2077 30
+329%
7−8
−329%
Far Cry 5 53
+563%
8−9
−563%
Far Cry New Dawn 51
+538%
8−9
−538%
Forza Horizon 4 62
+417%
12−14
−417%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+300%
9−10
−300%
Watch Dogs: Legion 17
+325%
4−5
−325%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+533%
6−7
−533%
Hitman 3 37
+429%
7−8
−429%
Horizon Zero Dawn 24
+140%
10−11
−140%
Metro Exodus 20
+900%
2−3
−900%
Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 30
+329%
7−8
−329%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+1000%
2−3
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+433%
3−4
−433%
Battlefield 5 47
+370%
10−11
−370%
Cyberpunk 2077 15
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 35
+483%
6−7
−483%
Far Cry New Dawn 39
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 35−40
+825%
4−5
−825%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%
Watch Dogs: Legion 12
+500%
2−3
−500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
+133%
3−4
−133%
Hitman 3 19
+375%
4−5
−375%
Horizon Zero Dawn 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 15
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+425%
4−5
−425%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 25
+400%
5−6
−400%
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 18
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 19
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und GTX 550 Ti in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 347% schneller in 900p
  • GTX 1650 (mobil) ist 59% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 363% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 360% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 (mobil) 2500% schneller als der GTX 550 Ti.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1650 (mobil) GTX 550 Ti in allen 60 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 18.39 4.00
Neuheit 23 April 2019 15 März 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 116 Watt

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 550 Ti in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und GeForce GTX 550 Ti für Desktops bestimmt ist.


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  • 2
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  • 4
  • 5
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Bewerte GeForce GTX 550 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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