GeForce GTX 1650 (mobil) vs GTX 550 Ti

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit GeForce GTX 550 Ti verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.45
+359%

GTX 1650 (mobil) übertrifft GTX 550 Ti um satte 359%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 550 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung296693
Platz nach Beliebtheit7873
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.70
Leistungseffizienz25.722.42
ArchitekturTuring (2018−2022)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename TU117GF116
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)15 März 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 550 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 550 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024192
Kernfrequenz1380 MHz900 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt116 Watt
Max Temperaturkeine Angaben100 °C
Texturiergeschwindigkeit99.8428.80
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 550 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Buskeine Angaben16x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben210 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 550 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz4.1 GB/s
Speicherbandbreite192.0 GB/s98.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 550 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 550 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 550 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.45
+359%
GTX 550 Ti 4.02

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
+359%
GTX 550 Ti 1552

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 13132
+478%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 (mobil) 31311
+206%
GTX 550 Ti 10229

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 550 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p170−180
+347%
38
−347%
Full HD57
+50%
38
−50%
1440p37
+363%
8−9
−363%
4K22
+450%
4−5
−450%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.92
1440pkeine Angaben18.63
4Kkeine Angaben37.25

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+643%
7−8
−643%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+400%
10−12
−400%
Assassin's Creed Valhalla 42
+1300%
3−4
−1300%
Battlefield 5 81
+800%
9−10
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+467%
9−10
−467%
Cyberpunk 2077 41
+486%
7−8
−486%
Far Cry 5 66
+725%
8−9
−725%
Far Cry New Dawn 79
+618%
10−12
−618%
Forza Horizon 4 166
+592%
24−27
−592%
Hitman 3 47
+422%
9−10
−422%
Horizon Zero Dawn 164
+507%
27−30
−507%
Metro Exodus 82
+925%
8−9
−925%
Red Dead Redemption 2 71
+610%
10−11
−610%
Shadow of the Tomb Raider 117
+680%
14−16
−680%
Watch Dogs: Legion 146
+240%
40−45
−240%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+627%
10−12
−627%
Assassin's Creed Valhalla 24
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 70
+678%
9−10
−678%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 32
+357%
7−8
−357%
Far Cry 5 53
+563%
8−9
−563%
Far Cry New Dawn 54
+391%
10−12
−391%
Forza Horizon 4 148
+517%
24−27
−517%
Hitman 3 42
+367%
9−10
−367%
Horizon Zero Dawn 148
+448%
27−30
−448%
Metro Exodus 68
+750%
8−9
−750%
Red Dead Redemption 2 55
+450%
10−11
−450%
Shadow of the Tomb Raider 64
+327%
14−16
−327%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+163%
16−18
−163%
Watch Dogs: Legion 141
+228%
40−45
−228%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+173%
10−12
−173%
Assassin's Creed Valhalla 8
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+278%
9−10
−278%
Cyberpunk 2077 30
+329%
7−8
−329%
Far Cry 5 40
+400%
8−9
−400%
Forza Horizon 4 62
+158%
24−27
−158%
Hitman 3 37
+311%
9−10
−311%
Horizon Zero Dawn 57
+111%
27−30
−111%
Shadow of the Tomb Raider 55
+267%
14−16
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+125%
16−18
−125%
Watch Dogs: Legion 17
−153%
40−45
+153%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+420%
10−11
−420%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+514%
7−8
−514%
Far Cry New Dawn 34
+467%
6−7
−467%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+450%
4−5
−450%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+433%
3−4
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 15
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 25
+400%
5−6
−400%
Forza Horizon 4 99
+1880%
5−6
−1880%
Hitman 3 26
+225%
8−9
−225%
Horizon Zero Dawn 44
+389%
9−10
−389%
Metro Exodus 39
+388%
8−9
−388%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+414%
7−8
−414%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+600%
3−4
−600%
Watch Dogs: Legion 115
+360%
24−27
−360%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+313%
8−9
−313%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 17
+467%
3−4
−467%
Hitman 3 14 0−1
Horizon Zero Dawn 45
+400%
9−10
−400%
Metro Exodus 26 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+425%
4−5
−425%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 12
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+400%
4−5
−400%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+240%
5−6
−240%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und GTX 550 Ti in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 347% schneller in 900p
  • GTX 1650 (mobil) ist 50% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 363% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 450% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 1880% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 550 Ti um 153% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 62 Tests vorn (98%)
  • GTX 550 Ti liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.45 4.02
Neuheit 15 April 2020 15 März 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 116 Watt

GTX 1650 (mobil) hat eine um 359% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 132% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 550 Ti in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und GeForce GTX 550 Ti für Desktops bestimmt ist.


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  • 5
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  • 2
  • 3
  • 4
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