GeForce GTX 1080 vs Quadro M5000
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1080 mit Quadro M5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1080 übertrifft Quadro M5000 um beeindruckende 65%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 und Quadro M5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 94 | 207 |
Platz nach Beliebtheit | 58 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 26.92 | 8.59 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Codename | Pascal GP104 | GM204 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 6 Mai 2016 (8 Jahre vor) | 29 Juni 2015 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $599 | $2,856.99 |
Preis jetzt | $241 (0.4x) | $823 (0.3x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1080 hat ein 213% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M5000.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 und Quadro M5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 und Quadro M5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 2048 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 2560 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 861 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | 1038 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 5,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | 150 Watt |
Max Temperatur | 94 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 277.3 | 132.9 |
Gleitkomma-Leistung | 8,873 gflops | 4,252 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 und Quadro M5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 26.7 cm | 267 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 5.1 cm |
Empfohlene Stromversorgung | 500 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 8-pin | 1 x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | + |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 und Quadro M5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5X | 256 Bit |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 10 GB/s | 6612 MHz |
Speicherbandbreite | 320 GB/s | Up to 211 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 und Quadro M5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | DVI-I DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig | keine Angaben | 4 |
Synchronisation mehrerer Monitore | keine Angaben | Quadro Sync |
HDMI | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 und Quadro M5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
ECC (Error Correcting Code) | keine Angaben | + |
3D Vision Pro | keine Angaben | + |
Mosaic | keine Angaben | + |
High-Performance Video I/O6 | keine Angaben | + |
VR Ready | + | keine Angaben |
nView Desktop Management | keine Angaben | + |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1080 und Quadro M5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Shader-Modell | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 und Quadro M5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro M5000 um 65% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro M5000 um 65% in Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro M5000 um 85% in GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro M5000 um 94% in GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro M5000 um 110% in GeekBench 5 CUDA.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 und Quadro M5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 130
+73.3%
| 75−80
−73.3%
|
1440p | 76
+68.9%
| 45−50
−68.9%
|
4K | 61
+74.3%
| 35−40
−74.3%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Battlefield 5 | 145
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+75%
|
60−65
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry 5 | 123
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Far Cry New Dawn | 135
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 140
+75%
|
80−85
−75%
|
Hitman 3 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+67.5%
|
120−130
−67.5%
|
Metro Exodus | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+66.3%
|
95−100
−66.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Battlefield 5 | 128
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry 5 | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Far Cry New Dawn | 105
+75%
|
60−65
−75%
|
Forza Horizon 4 | 291
+71.2%
|
170−180
−71.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+71.6%
|
95−100
−71.6%
|
Metro Exodus | 119
+70%
|
70−75
−70%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+66.3%
|
95−100
−66.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry 5 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+66.3%
|
95−100
−66.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+75%
|
60−65
−75%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
Far Cry New Dawn | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Metro Exodus | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Far Cry New Dawn | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Metro Exodus | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
So konkurrieren GTX 1080 und Quadro M5000 in beliebten Spielen:
- GTX 1080 ist 73% schneller in 1080p
- GTX 1080 ist 69% schneller in 1440p
- GTX 1080 ist 74% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 40.23 | 24.37 |
Neuheit | 6 Mai 2016 | 29 Juni 2015 |
Kosten | $599 | $2856.99 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | 150 Watt |
Der GeForce GTX 1080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M5000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 für Desktops und Quadro M5000 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 und Quadro M5000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.