GeForce GTX 1070 vs 560
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1070 und GeForce GTX 560 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
1070 übertrifft 560 um satte 394%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1070 und GeForce GTX 560 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 137 | 517 |
Platz nach Beliebtheit | 32 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 27.31 | 1.64 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | Pascal GP104 | GF114 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 6 Mai 2016 (8 Jahre vor) | 17 Mai 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $379 | $199 |
Preis jetzt | $180 (0.5x) | $76 (0.4x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1070 hat ein 1565% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 560.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1070 und GeForce GTX 560: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1070 und GeForce GTX 560, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1920 | 336 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 1920 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1506 MHz | 810 MHz |
Boost-Frequenz | 1683 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 1,950 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Max Temperatur | 94 °C | 99 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 202.0 | 45.36 |
Gleitkomma-Leistung | 6,463 gflops | 1,088.6 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1070 und GeForce GTX 560 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 26.7 cm | 21 cm |
Höhe | 11.1 cm | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | 500 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 8-pin | Two 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | + |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1070 und GeForce GTX 560 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 8 GB/s | 4000 MHz |
Speicherbandbreite | 256 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1070 und GeForce GTX 560. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | keine Angaben | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1070 und GeForce GTX 560 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | keine Angaben | + |
3D Gaming | keine Angaben | + |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1070 und GeForce GTX 560 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1070 und GeForce GTX 560. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
1070 übertrifft 560 um 394% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
1070 übertrifft 560 um 393% in Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
1070 übertrifft 560 um 502% in 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
1070 übertrifft 560 um 398% in GeekBench 5 OpenCL.
Unigine Heaven 4.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.
Benchmark-Abdeckung: 1%
1070 übertrifft 560 um 436% in Unigine Heaven 4.0.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1070 und GeForce GTX 560 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 122
+408%
| 24−27
−408%
|
1440p | 67
+458%
| 12−14
−458%
|
4K | 50
+400%
| 10−12
−400%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Battlefield 5 | 164
+447%
|
30−33
−447%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry 5 | 109
+419%
|
21−24
−419%
|
Far Cry New Dawn | 110
+424%
|
21−24
−424%
|
Forza Horizon 4 | 129
+438%
|
24−27
−438%
|
Hitman 3 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
Metro Exodus | 127
+429%
|
24−27
−429%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+450%
|
24−27
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Battlefield 5 | 152
+407%
|
30−33
−407%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry 5 | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Far Cry New Dawn | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Forza Horizon 4 | 261
+422%
|
50−55
−422%
|
Hitman 3 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
Metro Exodus | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+472%
|
18−20
−472%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+450%
|
24−27
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+400%
|
24−27
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry 5 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Forza Horizon 4 | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+450%
|
24−27
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry New Dawn | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry 5 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Forza Horizon 4 | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Hitman 3 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
Metro Exodus | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Far Cry New Dawn | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Hitman 3 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 4 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Metro Exodus | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
So konkurrieren GTX 1070 und GTX 560 in beliebten Spielen:
- GTX 1070 ist 408% schneller in 1080p
- GTX 1070 ist 458% schneller in 1440p
- GTX 1070 ist 400% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 34.99 | 7.09 |
Neuheit | 6 Mai 2016 | 17 Mai 2011 |
Kosten | $379 | $199 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 40 nm |
Der GeForce GTX 1070 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1070 und GeForce GTX 560 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.