GeForce GTX 1050 vs Quadro 2000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 mit Quadro 2000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.08
+548%

GTX 1050 übertrifft 2000M um satte 548%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro 2000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung389889
Platz nach Beliebtheit20nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit11.380.28
Leistungseffizienz12.032.53
ArchitekturPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Codename GP107GF106
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum25 Oktober 2016 (8 Jahre vor)13 Januar 2011 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$109 $46.56

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 hat ein 3964% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro 2000M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro 2000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro 2000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640192
Kernfrequenz1290 MHz550 MHz
Boost-Frequenz1392 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt55 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit58.2017.60
Gleitkomma-Leistung1.862 TFLOPS0.4224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro 2000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Länge145 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung300 Wattkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung-keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro 2000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1752 MHz900 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro 2000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
HDCP2.2-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro 2000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro 2000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 und Quadro 2000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 13.08
+548%
Quadro 2000M 2.02

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1050 5030
+547%
Quadro 2000M 778

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1050 8571
+580%
Quadro 2000M 1261

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1050 32463
+389%
Quadro 2000M 6634

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1050 17468
+412%
Quadro 2000M 3414

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 und Quadro 2000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD42
+13.5%
37
−13.5%
1440p21
+600%
3−4
−600%
4K23
+667%
3−4
−667%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.60
−106%
1.26
+106%
1440p5.19
+199%
15.52
−199%
4K4.74
+227%
15.52
−227%
  • Die Kosten pro Frame bei Quadro 2000M sind 106% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1050 sind 199% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1050 sind 227% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 24−27
+420%
5−6
−420%
Elden Ring 35−40
+1200%
3−4
−1200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+975%
4−5
−975%
Counter-Strike 2 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+420%
5−6
−420%
Forza Horizon 4 53
+382%
10−12
−382%
Metro Exodus 41
+1950%
2−3
−1950%
Red Dead Redemption 2 30−35
+313%
8−9
−313%
Valorant 39
+550%
6−7
−550%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36
+800%
4−5
−800%
Counter-Strike 2 21−24
+130%
10−11
−130%
Cyberpunk 2077 24−27
+420%
5−6
−420%
Dota 2 77
+1825%
4−5
−1825%
Elden Ring 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Far Cry 5 56
+331%
12−14
−331%
Fortnite 70−75
+640%
10−11
−640%
Forza Horizon 4 35
+218%
10−12
−218%
Grand Theft Auto V 53
+1225%
4−5
−1225%
Metro Exodus 26
+1200%
2−3
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+385%
20−22
−385%
Red Dead Redemption 2 9
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+344%
9−10
−344%
Valorant 50−55
+629%
7−8
−629%
World of Tanks 250
+541%
35−40
−541%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+625%
4−5
−625%
Counter-Strike 2 21−24
+130%
10−11
−130%
Cyberpunk 2077 24−27
+420%
5−6
−420%
Dota 2 112
+2700%
4−5
−2700%
Far Cry 5 50−55
+285%
12−14
−285%
Forza Horizon 4 31
+182%
10−12
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+385%
20−22
−385%
Valorant 28
+600%
4−5
−600%

1440p
High Preset

Dota 2 7
+600%
1−2
−600%
Elden Ring 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Grand Theft Auto V 7
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+623%
12−14
−623%
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
World of Tanks 90−95
+608%
12−14
−608%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27 0−1
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Forza Horizon 4 18
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+433%
3−4
−433%
Valorant 30−35
+300%
8−9
−300%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 24
+50%
16−18
−50%
Elden Ring 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 24
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+533%
6−7
−533%
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+60%
14−16
−60%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 47
+194%
16−18
−194%
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Fortnite 14−16 0−1
Forza Horizon 4 11
+1000%
1−2
−1000%
Valorant 14−16
+600%
2−3
−600%

So konkurrieren GTX 1050 und Quadro 2000M in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 ist 14% schneller in 1080p
  • GTX 1050 ist 600% schneller in 1440p
  • GTX 1050 ist 667% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1050 um 2700% schneller.
  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Quadro 2000M um 67% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 liegt in 48 Tests vorn (98%)
  • Quadro 2000M liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.08 2.02
Neuheit 25 Oktober 2016 13 Januar 2011
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 55 Watt

GTX 1050 hat eine um 547.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro 2000M hingegen hat 36.4% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1050 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 2000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 für Desktops und Quadro 2000M für mobile Workstations bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 95 Stimmen

Bewerte Quadro 2000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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