GeForce GTX 1050 (mobil) vs GT 430
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit GeForce GT 430 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1050 (mobil) übertrifft GT 430 um satte 650%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GT 430 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 409 | 966 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.05 |
Leistungseffizienz | 10.78 | 2.20 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Codename | GP107B | GF108 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 11 Oktober 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $79 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GT 430: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GT 430, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 96 |
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte | keine Angaben | 96 |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 700 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 585 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 49 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | 98 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 11.20 |
Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GT 430 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Höhe | keine Angaben | 6.9 cm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GT 430 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 25.6 - 28.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GT 430. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GT 430 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GT 430 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GT 430. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GT 430 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
+711%
| 9−10
−711%
|
Full HD | 46
+667%
| 6−7
−667%
|
1440p | 24
+700%
| 3−4
−700%
|
4K | 15
+1400%
| 1−2
−1400%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 13.17 |
1440p | keine Angaben | 26.33 |
4K | keine Angaben | 79.00 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Battlefield 5 | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Forza Horizon 4 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Battlefield 5 | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry 5 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Battlefield 5 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry New Dawn | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 4 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Metro Exodus | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry New Dawn | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Forza Horizon 4 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 11 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und GT 430 in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) ist 711% schneller in 900p
- GTX 1050 (mobil) ist 667% schneller in 1080p
- GTX 1050 (mobil) ist 700% schneller in 1440p
- GTX 1050 (mobil) ist 1400% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 1850% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) liegt in 22 Tests vorn (45%)
- es gibt ein Unentschieden in 27 Tests (55%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.63 | 1.55 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 11 Oktober 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 49 Watt |
GTX 1050 (mobil) hat eine um 650.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 290.6% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 430 hingegen hat 53.1% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 430 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und GeForce GT 430 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GT 430 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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