GeForce GTX 1050 (mobil) vs 8800 GTX
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit GeForce 8800 GTX verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1050 (mobil) übertrifft 8800 GTX um satte 660%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 8800 GTX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 409 | 969 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.02 |
Leistungseffizienz | 10.81 | 0.69 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GP107B | G80 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 8 November 2006 (18 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $599 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 8800 GTX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 8800 GTX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 575 |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 576 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 681 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 155 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 36.86 |
Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 40 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 8800 GTX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 270 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 6-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 8800 GTX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 768 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 86.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 8800 GTX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 8800 GTX unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 8800 GTX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce 8800 GTX in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
+711%
| 9−10
−711%
|
Full HD | 46
+667%
| 6−7
−667%
|
1440p | 24
+700%
| 3−4
−700%
|
4K | 15
+1400%
| 1−2
−1400%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 99.83 |
1440p | keine Angaben | 199.67 |
4K | keine Angaben | 599.00 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Battlefield 5 | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry New Dawn | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Forza Horizon 4 | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Battlefield 5 | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry New Dawn | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 4 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Battlefield 5 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry New Dawn | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 4 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Metro Exodus | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry New Dawn | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Forza Horizon 4 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und 8800 GTX in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) ist 711% schneller in 900p
- GTX 1050 (mobil) ist 667% schneller in 1080p
- GTX 1050 (mobil) ist 700% schneller in 1440p
- GTX 1050 (mobil) ist 1400% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.63 | 1.53 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 8 November 2006 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 768 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 155 Watt |
GTX 1050 (mobil) hat eine um 660.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 420.8% höhere maximale VRAM Menge, ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 106.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 8800 GTX in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und GeForce 8800 GTX für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce 8800 GTX haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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