GeForce GTX 1050 (mobil) vs 6600 GT
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit GeForce 6600 GT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1050 (mobil) übertrifft 6600 GT um satte 3043%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 6600 GT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 410 | 1271 |
Platz nach Beliebtheit | 98 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.79 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Codename | GP107B | NV43 A2 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 12 August 2004 (20 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $64.95 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 6600 GT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 6600 GT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 500 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 146 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 110 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | keine Angaben |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 4.000 |
Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 6600 GT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 6600 GT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 128 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 500 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 16 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 6600 GT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 6600 GT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 6600 GT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce 6600 GT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
+3550%
| 2−3
−3550%
|
Full HD | 46
+4500%
| 1−2
−4500%
|
1440p | 24 | 0−1 |
4K | 15 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 64.95 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Battlefield 5 | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 29 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | 0−1 |
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18 | 0−1 |
Metro Exodus | 11 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 17 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | 0−1 |
Battlefield 5 | 26 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 26 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 13 | 0−1 |
Far Cry 5 | 11 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 15 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und 6600 GT in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) ist 3550% schneller in 900p
- GTX 1050 (mobil) ist 4500% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.63 | 0.37 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 12 August 2004 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 128 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 110 nm |
GTX 1050 (mobil) hat eine um 3043.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 3025% höhere maximale VRAM Menge, und ein 685.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 6600 GT in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und GeForce 6600 GT für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce 6600 GT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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