GeForce GT 640M vs Radeon R4 Mobile Graphics

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und Radeon R4 Mobile Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung844nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturKepler (2012−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Codename N13P-GSSpectre SL
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)17 September 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und Radeon R4 Mobile Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und Radeon R4 Mobile Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384192
Anzahl der CUDA-Transporter384keine Angaben
KernfrequenzUp to 625 MHz533 MHz
Boost-Frequenz645 MHz655 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million2,410 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Watt17 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.006.396
Gleitkomma-Leistung0.48 gflops0.2047 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und Radeon R4 Mobile Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640M und Radeon R4 Mobile Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128bitSystem Shared
Speicherfrequenz1800 - 4000 MHzSystem Shared
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und Radeon R4 Mobile Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und Radeon R4 Mobile Graphics unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640M und Radeon R4 Mobile Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_0)
Shader-Modell5.16.0
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 März 2012 17 September 2014
Leistungsaufnahme (TDP) 32 Watt 17 Watt

R4 Mobile Graphics hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 88.2% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 640M und Radeon R4 Mobile Graphics entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 640M und Radeon R4 Mobile Graphics haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.7 296 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 53 Stimmen

Bewerte Radeon R4 Mobile Graphics auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 5

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