GeForce GT 640M vs Radeon R7 M360

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.38
+61.9%

GeForce GT 640M übertrifft Radeon R7 M360 um beeindruckende 62%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und Radeon R7 M360 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung807944
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.230.03
ArchitekturKepler (2012−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Codename N13P-GSMeso
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)6 Mai 2015 (9 Jahre vor)
Preis jetzt$310 $879

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GT 640M hat ein 667% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als R7 M360.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und Radeon R7 M360: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und Radeon R7 M360, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Anzahl der CUDA-Transporter384keine Angaben
Anzahl der Compute-Transporterkeine Angaben6
KernfrequenzUp to 625 MHz1125 MHz
Boost-Frequenz645 MHz1125 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million1,550 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Wattkeine Angaben
TexturiergeschwindigkeitUp to 20.0 billion/sec27.00
Gleitkomma-Leistung480.0 gflops864.0 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und Radeon R7 M360 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 640M und Radeon R7 M360 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128bit64 Bit
Speicherfrequenz1800 - 4000 MHz1000 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und Radeon R7 M360. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Eyefinitykeine Angaben1
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und Radeon R7 M360 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAccelerationkeine Angaben-
Endurokeine Angaben-
FreeSynckeine Angaben1
HD3Dkeine Angaben+
PowerTunekeine Angaben+
DualGraphicskeine Angaben1
TrueAudiokeine Angaben-
ZeroCorekeine Angaben+
Umschaltbare Grafikkeine Angaben1
3D Blu-Ray+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 640M und Radeon R7 M360 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 APIDirectX® 12
Shader-Modell5.16.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.1Not Listed
Vulkan1.1.126+
Mantlekeine Angaben+
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M und Radeon R7 M360. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640M 2.38
+61.9%
R7 M360 1.47

GeForce GT 640M übertrifft Radeon R7 M360 um 62% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 640M 920
+62.3%
R7 M360 567

GeForce GT 640M übertrifft Radeon R7 M360 um 62% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 640M 1728
R7 M360 2029
+17.4%

Radeon R7 M360 übertrifft GeForce GT 640M um 17% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 640M 7425
+33.9%
R7 M360 5544

GeForce GT 640M übertrifft Radeon R7 M360 um 34% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 640M 1225
+6.9%
R7 M360 1146

GeForce GT 640M übertrifft Radeon R7 M360 um 7% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 640M 9024
+57%
R7 M360 5746

GeForce GT 640M übertrifft Radeon R7 M360 um 57% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GT 640M 80836
R7 M360 82837
+2.5%

Radeon R7 M360 übertrifft GeForce GT 640M um 2% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M und Radeon R7 M360 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p24
+71.4%
14−16
−71.4%
Full HD22
+83.3%
12
−83.3%
1200p19
+90%
10−12
−90%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren GT 640M und R7 M360 in beliebten Spielen:

  • GT 640M ist 71% schneller in 900p
  • GT 640M ist 83% schneller in 1080p
  • GT 640M ist 90% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 640M 300% schneller als der R7 M360.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der R7 M360 17% schneller als der GT 640M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 640M liegt in 37 Tests vorn (93%)
  • R7 M360 liegt in 1 Test vorn (3%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (5%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 2.38 1.47
Neuheit 22 März 2012 6 Mai 2015
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB

Der GeForce GT 640M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R7 M360 in Leistungstests schlägt.


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3.7 281 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 190 Stimmen

Bewerte Radeon R7 M360 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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