GeForce GT 640M LE vs Radeon R4 Mobile Graphics
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M LE und Radeon R4 Mobile Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 918 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.06 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 3.94 | keine Angaben |
Architektur | Fermi (2010−2014) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Codename | GF108 | Spectre SL |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 Mai 2012 (12 Jahre vor) | 17 September 2014 (10 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $849.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M LE und Radeon R4 Mobile Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M LE und Radeon R4 Mobile Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | Up to 384 | 192 |
Kernfrequenz | Up to 500 MHz | 533 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 655 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 2,410 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 17 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 12.05 | 6.396 |
Gleitkomma-Leistung | 0.289 TFLOPS | 0.2047 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 16 | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M LE und Radeon R4 Mobile Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 640M LE und Radeon R4 Mobile Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3\DDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 128bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 785 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | Up to 28.8 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M LE und Radeon R4 Mobile Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M LE und Radeon R4 Mobile Graphics unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 640M LE und Radeon R4 Mobile Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 4 Mai 2012 | 17 September 2014 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 17 Watt |
R4 Mobile Graphics hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 17.6% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 640M LE und Radeon R4 Mobile Graphics entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 640M LE und Radeon R4 Mobile Graphics haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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