GeForce GT 640M vs MX550

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.38

MX550 übertrifft GT 640M um satte 399%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung807377
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.23keine Angaben
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Codename N13P-GSGN18-S5
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)
Preis jetzt$310 keine Angaben

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3841024
Anzahl der CUDA-Transporter384keine Angaben
KernfrequenzUp to 625 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz645 MHz1320 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Watt15-25 Watt
TexturiergeschwindigkeitUp to 20.0 billion/sec42.24
Gleitkomma-Leistung480.0 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 640M und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128bit64 Bit
Speicherfrequenz1800 - 4000 MHz12000 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
Optimus++

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 640M und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640M 2.38
GeForce MX550 11.88
+399%

MX550 übertrifft GT 640M um 399% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 640M 920
GeForce MX550 4595
+399%

MX550 übertrifft GT 640M um 399% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 640M 1728
GeForce MX550 10005
+479%

MX550 übertrifft GT 640M um 479% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 640M 7425
GeForce MX550 36560
+392%

MX550 übertrifft GT 640M um 392% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 640M 1225
GeForce MX550 6126
+400%

MX550 übertrifft GT 640M um 400% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 640M 9024
GeForce MX550 40364
+347%

MX550 übertrifft GT 640M um 347% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p24
−358%
110−120
+358%
Full HD22
−100%
44
+100%
1200p19
−374%
90−95
+374%
4K5−6
−460%
28
+460%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−733%
24−27
+733%
Battlefield 5 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−420%
24−27
+420%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 9−10
−278%
30−35
+278%
Far Cry New Dawn 4−5
−725%
30−35
+725%
Forza Horizon 4 9−10
−356%
40−45
+356%
Hitman 3 6−7
−350%
27−30
+350%
Horizon Zero Dawn 14−16
−160%
35−40
+160%
Metro Exodus 0−1 35−40
Red Dead Redemption 2 5−6
−560%
30−35
+560%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−445%
60
+445%
Watch Dogs: Legion 2−3
−950%
21−24
+950%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−733%
24−27
+733%
Battlefield 5 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−420%
24−27
+420%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 9−10
−678%
70
+678%
Far Cry New Dawn 4−5
−725%
30−35
+725%
Forza Horizon 4 9−10
−356%
40−45
+356%
Hitman 3 6−7
−350%
27−30
+350%
Horizon Zero Dawn 14−16
−160%
35−40
+160%
Metro Exodus 0−1 35−40
Red Dead Redemption 2 5−6
−560%
30−35
+560%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−136%
26
+136%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−733%
50
+733%
Watch Dogs: Legion 2−3
−950%
21−24
+950%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−733%
24−27
+733%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−420%
24−27
+420%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 9−10
−278%
30−35
+278%
Forza Horizon 4 9−10
−356%
40−45
+356%
Horizon Zero Dawn 14−16
−160%
35−40
+160%
Metro Exodus 0−1 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−350%
27
+350%
Watch Dogs: Legion 2−3
−950%
21−24
+950%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−560%
30−35
+560%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Far Cry New Dawn 3−4
−600%
21−24
+600%
Red Dead Redemption 2 1−2
−700%
8−9
+700%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−180%
14−16
+180%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 4−5
−375%
18−20
+375%
Forza Horizon 4 3−4
−633%
21−24
+633%
Horizon Zero Dawn 7−8
−243%
24−27
+243%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−500%
12−14
+500%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
−238%
27−30
+238%
Horizon Zero Dawn 2−3
−500%
12−14
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 7−8
Horizon Zero Dawn 2−3
−500%
12−14
+500%
Metro Exodus 5−6
−140%
12−14
+140%
Watch Dogs: Legion 0−1 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

So konkurrieren GT 640M und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 ist 358% schneller in 900p
  • GeForce MX550 ist 100% schneller in 1080p
  • GeForce MX550 ist 374% schneller in 1200p
  • GeForce MX550 ist 460% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX550 1167% schneller als der GT 640M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GeForce MX550 GT 640M in allen 51 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 2.38 11.88
Neuheit 22 März 2012 17 Dezember 2021
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 32 Watt 15 Watt

Der GeForce MX550 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M in Leistungstests schlägt.


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3.7 275 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 687 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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